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2012年8月18日土曜日

体調と武器とparaとM4

身の丈にあった武器を使うのが一番良いという話。


【反射神経と体調】
自分の反射神経は日に日に劣化しており、二年前平均185msぐらいだったのが最近だと220~230msぐらいに落ちている。現在、調子が良い日で、ものすごい集中してて的が大きいと最速170msぐらいで反応できて、調子が悪くてリラックスしていると280msぐらい。

自分が今どれだけ強くて、正面から戦ったときどれだけ勝てるかを把握しておくのは良いことだと思う。


【コンディションが悪いとき:F2000】
反動もほとんど無く、胸の辺りを狙ってスプレーするだけでいい。
ストッピングも意識する必要は無い。
射撃に関して何も考える事が無いので、リハビリにお勧め。

でも、すぐ飽きると思う。


【コンディションが普通のとき:M4A1 mk3】
意識が「だいたい胸の辺り」から、「首の周辺」ぐらいまで狭めて狙えるようになったらこれ。
F2000に比べれば、しゃがみ撃ちをするかどうかの判断も重要になったりする。

安定性の高い武器は当て続けることで相手の移動速度が低下する。
故にHSを狙いやすい。


【コンディションが良いとき:M16A2 Burst】
照準が敵の頭に吸い込まれていくようになり、サイティングとクリックの同期がとれるようになったら使おう。
クリック1~2回で敵を倒せるようになったら無敵のアサルターだ。
paraと違い、ある程度「面」で狙えるのが強み。


【絶好調のとき:SA58 para】
敵の頭を外す気がしないときに使う。
即しゃがんで胴撃ちに移行するスタイルでも充分強いのだが、それに頼っていると中距離以降に確実にHS決めてくる相手に苦しい戦いになる。
例えば、paraが15mで初弾外して敵を倒すまでには最低でも4発必要で、ある程度のレベルになるとM4で4発以内にHSするのはそう難しくないので、相手に先にHS決められる可能性の方が高くなる。para側は画面がぶれた状態で相手に当てて勝たなくてはいけなくなる。

実際には胴撃ち同士ならpara:M4のダイヤは6:4位?
上のフローチャートで一番下の状況のpara側の勝率を60%、paraの初弾HS率=M4でのHS率と勝手に仮定して、HS率差異による有利武器をグラフ化してみた。

縦軸が勝率、横軸がHS率

モデルが適当すぎる気もするけど、HS率が1桁ならpara有利、HS率が40%越えならpara有利、それ以外はM4有利という結果になった。あくまで中距離(15mくらい)の話だけど。

paraは普通の人間には難しすぎると思う。



【後記】
本当はM16A2 Burstの魅力を語ろうかと思ったけど、需要無さ過ぎるのでやめた。

最近買ったCZ Scorpion EVO3が対SR以外、本当にどうしようもない性能なのがすごい。
3年前に実装されたMP5Kの方がまだ使いやすいレベル。
15mくらいの距離になると相手が死ぬ前に弾が切れる。
マゾすぎて楽しい。

2012年7月11日水曜日

SR上級熟練Ⅲの効果

Cスロット:SR上級熟練Ⅲのアレです。
いつもPMスキルを装備してて全然検証してなかったので効果を見てみました。

基本的には「ジャンプ撃ち」以外の射撃で精度が上がる効果があるみたいです。

例外として
TPG-1,TPG-1 EPKO,PGM .338,FR-F2
…は走り撃ちでもはっきりとした大きな効果はみられませんでした。

セミSRとかDSR-1みたいな低精度銃とかにはいいかもしれないです。


Knight's SR-25であらぶる動画。



でも、Cスロは煙幕2個持ちか移動音減少の方が強力に思えます。

2011年2月10日木曜日

VSSの弟がやってきた

OTs-14 Grozaが可愛くて仕方が無い。
残ユーロ的にSPAS-15と択一だったのだが、この答は正解だったのかもしれない。

弾数と中遠距離が若干厳しいぐらいで、他は概ね標準的性能。
Rx4みたいにどの距離もどうしようもないって感じじゃないから、立ち回りが楽しい。

何の情報も得ずに、ただ弾持ちを優先してライフリング強化Bにした。
しっかりバースト射撃を要求してくるのも実に愛らしい。
PM武器にしちゃうと、この撃ち味にはならないよなー。


消音銃が溢れかえると寒い試合になりそうなので、そこが少し心配。

2010年12月22日水曜日

2010年12月11日土曜日

SR-2M VereskにはPMの楽しさの半分が詰まっている

ユーロボーナスおいしいです(^q^)

先日買ったMP5SD5は光の速度で飽きた。
音がしょぼすぎて撃ってて気持ち良くないのと、弾が知らないうちに無くなるので。
いや、銃自体はかなり強いとは思うのだが……。

そして、クラメンが使ってるVereskが楽しそうなので購入。
とりあえず、VereskはBBと弾倉と人体Gの鉄板カスタムで遊んでみた。
全然当たらない
⇒当たらないので近接で胴撃ち
⇒これでかつる!
⇒必然的にSGのようにキャンプ。敵の気配がしたら飛び出してみると面白いほどキルが取れる
⇒いつの間にか中距離でもHSができるように!

これは楽しい。
曲がり角のサイガマンと違い、撃ち漏らしリスクが低いのも嬉しい。
何より足が速いので回りこめるし、逃げれるし、詰められるしいい事ずくめ。
ただ、つい調子に乗って前出過ぎるとF2000らへんにあっさり狩られる。
SG556は追ってこないから逃げれるけど、奴らはカール・ゴッチ並にキルへの妥協が無いからな。

そのうち禁断の弾倉⇒メカニズムを試してみたい。

2010年12月2日木曜日

ジャンプ撃ちSVD

やはりこの銃はSGとして運用すべきかもしれない。

2010年11月30日火曜日

semi-automatic-rifleのポテンシャルを真面目に考えてみよう part2

セミ砂ばっかり20日以上使ってみた答えの半分くらいをまとめてみた。

2010年11月24日水曜日

SVD!! SVD!!

韓国で実装されるSVD Zebraの性能が残念な感じ。
Mad Galilより連射遅くて、威力低いってどうなの?

野良ではカスタム変えてSVD継続使用中。
相変わらずCWで使えるレベルには達してないのが難点。
達する可能性があるかは不明。
以下、最近のSVDまとめ、というか、ほとんど新しい発見はない。

2010年11月22日月曜日

semi-automatic-rifleのポテンシャルを真面目に考えてみよう

CWでSVDが使えるのかという疑問に全力で向き合ってみる。
先に読んでおくと話がスムーズな関連記事はここ

2010年11月10日水曜日

2010年10月24日日曜日

FN TPSのバードショットバレルカスタムの特異性を利用した戦略

※初めに断っておきますが、ここに書かれたことを真に受けて実行し、人気投票で強制退場されたとしても当方は一切責任を負うつもりはありません。

2010年10月22日金曜日

M4 SpectreがAVAに与える影響の小ささに関する評価

所持金51KユーロがいつのまにかSpectre M4になっていた。
Harimau,K1A1,SR-2M,MP5SD5等、他に手に入れるべきSMGを差し置いての購入はまさに狂気。

2010年10月14日木曜日

2010年10月12日火曜日

ガン待ちSGキャンパー理論体系

あまり利用されない武器でも、何とか使える可能性があるか考察してみるのは楽しい。
少人数戦やCWはあまり想定されてない。

2010年10月9日土曜日

DSR-1に対するSV-98は比べる対象にすらならない

PMとRMは節約のため貰った耐久装備縛りしてたんだが、気が付くとSRばっかりやってた。

2010年10月6日水曜日

野良爆破におけるVSSを中心とした立ち回り考察

本日のAVA、というか最近異常なIN率なのが自分でも恐ろしい。

2010年10月5日火曜日

DV攻略におけるSG556と比較した場合のMad Galil

難易度ノーマル・マガB・ゴーグル所持前提。

2010年10月4日月曜日

所持永久武器リスト

野良での使用武器は適当にローテーション。
ユーロ無駄遣いの歴史。

2012/01/31改訂
倉庫の中身が増えすぎて邪魔だったので不要武器を大量売却。
取消し線つけました。

[SMG]
MP5A3 …… 初期武器。あまり利用しないが、使えばきちんと戦果を挙げてくれる。
Bizon PP19 Mk.2 …… 初代PB時に購入。AIMが怪しくなったときにも使用。
AKS-74U …… 元主力。縦反動と近中距離での高火力が魅力。
MP7A1 …… 連射重視カスタム。HS出ないと豆鉄砲過ぎて死ぬ。
M4 Spectre …… 何故かユーロに余裕がないときに購入したが満足。当たらない弾幕。
K1A1 …… 俺色当選で入手。AKSより若干火力が低いかも。キムチ製の見事な縦反動。
MP5SD5 …… 消音武器の中では高性能。キャンプよりも混戦を駆ける暗殺プレイが楽しい。
SR-2M Veresk …… 文句なしに近距離最強SMG。
Galil MAR …… 被弾者のレティクルが広がる謎の弾薬。
Calico M950 …… 弾幕系。横ブレに任せてレレレしてると勝手にHSがでる。
☆AKS-74U Desmodus …… 中距離まで戦える壊れ性能のSMG。

[SG]
Remington 870 …… 1未満鯖時代に愛用。AIM下手でも糞ゲーに持ち込めるので大好き。
FN TPS …… バードショット使おうぜ!
Saiga12 …… 画面ぶれ酷くて酔うのでAI専用。
Benelli M1014 …… 今となっては足が速いだけ。
☆SPAS-15 …… ほとんどのSGを過去のものにする性能。
Striker 12 …… 脅威の連射で既存SGとは一線を画す。


[AR]
G3A3 …… 初期武器。近距離の鬼。大好き。
AUG-A1 …… AVAの中でも特異なリコイルの銃。横ブレ銃は×、と切り捨てるには勿体無い。
TAR-21 …… 元主力。射程・精度が足りないが、近中距離だとまだまだ戦える。
Sako Rk95 …… 3強ARだったらしい。高火力は魅力だが、弾が敵をよける。
L85A2 …… 弾が狙ったところに飛ぶことの重要さを教えてくれる。遅い。
M14 EBR …… やさしく単射してるだけで気持いい。強くは無いが楽しい武器の一つ。
HK416 …… 元主力。近距離~中距離での安定した強さと、足の速さが魅力。
Rx4-Storm …… 消音器付き。連射はそこそこだが、威力が低く、座らないと当たらない。
Diemaco C7A2 …… M16の火力を上げて、精度を下げた銃。静止時はそこそこ強い。
SA58 Para …… 近距離で敵を溶かす銃。使っても使われても戦いにくい。
SG556 …… 元CW武器。安定して高DPSが出せるのが魅力。
K2 Rail …… 元CW武器。どんな状況でも点集弾なのが強み。
Robinson XCR …… まだ希望は捨ててない。捨てた。
FN-FNC …… C7より火力は若干低いが、扱いやすさは上。
OTs-14 Groza …… 東の消音銃その2。近中距離に優れ、攻守共に活躍できる。
M16A2 …… 2発目以降は運任せ。昔はコレでも強かった。
AK-47 Mk.3 …… 中途半端な火力だが、万能で命中率も高く使いやすい。
★M4A1 Mk.3 …… どの距離でも強く、修理費も安いので愛用。超安定での牽制射撃がイイ。
AMD65 …… 全体的に高水準なレーザー武器。Mk.3兄弟を足して2で割ったような。
FA-MAS Mk.3 …… 連射のみが光る。強いけどネタ、という美味しいポジション。
M4A1 Chrome …… 売却価格が0ユーロなのが悔やまれる。

[SR]
M24 …… 一撃率を下げたMosin Nagantはこんな感じ。
SV-98 …… 扱い易いので愛用。
TPG-1 …… 1shot1killのSR。イベントにより耐久所持のため売却。
VSS …… 変態2。割と好き。
Knight's SR-25 …… 当てたのに逃げられるセミ砂。
IMI 99SR …… 当てたのにHGで死んでくれないセミ砂。
DSR-1 …… 一撃率以外は高性能。スコープの好みが分かれる。
Mad Galil …… ほぼDV専用。他セミSRをほぼ食ってる超性能。
PGM .338  ……  TPGの代替。
Dragunov SVD …… 最高のフォルムと、最速のロマン砲。
AWM …… DSRと比較すると悩ましい性能。悪くはない。
HK417 …… 低反動で強いのだが、近距離でも1撃がほとんど無いのが欠点。
Blaser R93 …… ボルト砂界屈指のNSW。音がいい。
☆TPG-1 EPKO …… スコープ換装して身軽になった最強SR。


[Sub Weapon]
P226   …… 安い。減音可。
☆Cz75   …… 取り出しは早いが、威力の低さが難点。
Skorpion vz.61 …… 糞。
TMP …… サブのフルオートは弱いらしい。でも、HGより使いやすいと思ってるのは内緒。
SOCOM Mk23 …… 威力と精度は高いが、移動用には使えない。
Desert Eagle Silver(期間) …… 削った相手への強烈な一撃。当たれば。
SW1911 …… 初弾の精度と威力は特筆に値する。取り出し速度と機動性がネック。
★Winchester M1887 …… 充分信頼できるSG。取り出しを念頭に立ち回るべし。