2012年8月27日月曜日

チケット完売と大会出場とグダったラッシュと大佐4

「AVAれ祭2012」のRST s2のチケット完売早すぎた。
夜からでも余裕で買えると思って油断してた。甘かった。


AVA ODL season2はAlberoとして出場予定。
ただ、クランAlberoは上手い人がどんどん入って大所帯なのでレギュラー取れるかは知らない。
前回ビギナーリーグに挑戦して、対戦相手が強い割には賞品が報われない感じだったので、今回はチャレンジリーグにした。


攻め側。2に5人ラッシュで設置だー!って行って。

↑みたいな陣形になるよりも。
一人はふくらんで行って、相手に↓みたいな布陣取らせる方が強いと思う。



理由としては後者の方が1vs1に持ち込みやすく、敵の穴を突きやすいから。


大佐4になってしまった。
4→5には新兵→少尉(赤ダイア1)分の経験値がいるそうで。
あと3ヶ月以上先になりそう。
内戦護衛。

2012年8月22日水曜日

CS:GOを少しやった

初日の感想だけ少し書く。
現役AVAプレイヤー向きの感想。

2012年8月21日火曜日

レーティング一時再開

https://docs.google.com/spreadsheet/
問題が解消されたっぽいので再開します。

2012年8月18日土曜日

体調と武器とparaとM4

身の丈にあった武器を使うのが一番良いという話。


【反射神経と体調】
自分の反射神経は日に日に劣化しており、二年前平均185msぐらいだったのが最近だと220~230msぐらいに落ちている。現在、調子が良い日で、ものすごい集中してて的が大きいと最速170msぐらいで反応できて、調子が悪くてリラックスしていると280msぐらい。

自分が今どれだけ強くて、正面から戦ったときどれだけ勝てるかを把握しておくのは良いことだと思う。


【コンディションが悪いとき:F2000】
反動もほとんど無く、胸の辺りを狙ってスプレーするだけでいい。
ストッピングも意識する必要は無い。
射撃に関して何も考える事が無いので、リハビリにお勧め。

でも、すぐ飽きると思う。


【コンディションが普通のとき:M4A1 mk3】
意識が「だいたい胸の辺り」から、「首の周辺」ぐらいまで狭めて狙えるようになったらこれ。
F2000に比べれば、しゃがみ撃ちをするかどうかの判断も重要になったりする。

安定性の高い武器は当て続けることで相手の移動速度が低下する。
故にHSを狙いやすい。


【コンディションが良いとき:M16A2 Burst】
照準が敵の頭に吸い込まれていくようになり、サイティングとクリックの同期がとれるようになったら使おう。
クリック1~2回で敵を倒せるようになったら無敵のアサルターだ。
paraと違い、ある程度「面」で狙えるのが強み。


【絶好調のとき:SA58 para】
敵の頭を外す気がしないときに使う。
即しゃがんで胴撃ちに移行するスタイルでも充分強いのだが、それに頼っていると中距離以降に確実にHS決めてくる相手に苦しい戦いになる。
例えば、paraが15mで初弾外して敵を倒すまでには最低でも4発必要で、ある程度のレベルになるとM4で4発以内にHSするのはそう難しくないので、相手に先にHS決められる可能性の方が高くなる。para側は画面がぶれた状態で相手に当てて勝たなくてはいけなくなる。

実際には胴撃ち同士ならpara:M4のダイヤは6:4位?
上のフローチャートで一番下の状況のpara側の勝率を60%、paraの初弾HS率=M4でのHS率と勝手に仮定して、HS率差異による有利武器をグラフ化してみた。

縦軸が勝率、横軸がHS率

モデルが適当すぎる気もするけど、HS率が1桁ならpara有利、HS率が40%越えならpara有利、それ以外はM4有利という結果になった。あくまで中距離(15mくらい)の話だけど。

paraは普通の人間には難しすぎると思う。



【後記】
本当はM16A2 Burstの魅力を語ろうかと思ったけど、需要無さ過ぎるのでやめた。

最近買ったCZ Scorpion EVO3が対SR以外、本当にどうしようもない性能なのがすごい。
3年前に実装されたMP5Kの方がまだ使いやすいレベル。
15mくらいの距離になると相手が死ぬ前に弾が切れる。
マゾすぎて楽しい。

2012年8月16日木曜日

CS:GOは流行るのだろうか

※書いているうちに興が乗ってポエム染みた文章になってしまいましたが、面白いのでそのまま載せます。


2012年8月3日金曜日

レーティング終了のお知らせ

人の褌で相撲を取るのは…という話。

・今週あたりから公式にアクセスしてたbotが500を返すようになってた
(403じゃなくて?ウェイト長くしてもダメだったので良くわからない


・http://ava.pmang.jp/robots.txtを発見した
(前からあったのかも?


・この辺が潮時かなぁ…

…というわけで、越えちゃいけないラインっぽいので、レーティングの更新はやめようと思います。
迷惑かけてしまった方々、ごめんなさい。
応援してくださった方々、ありがとうございました。

2012年8月1日水曜日

クランに入ればいいじゃない


なんか投げやりな感じで。


【IN率と人数】

IN率が「週5日が7人」もしくは「週4~3日が10人」程度集まれば、各々INした日の3/4はクラン戦できそうです。


【人材の市場と即戦力】
マッチ・クラン戦100戦以上の経験があって、7月中にそこそこ試合した人は10324人いました。
IN率1日の人は2908人いました。
IN率2日の人は2245人いました。
IN率3日の人は1853人いました。
IN率4日の人は1469人いました。
IN率5日の人は1090人いました。
IN率6日の人は622人いました。
IN率7日の人は137人いました。

IN率3日ぐらいを目安に集めていくのが手っ取り早いかと思います。


【クランの市場】
月間100試合したのが750程度
月間200試合したのが330程度
月間300試合したのが100程度

月間200試合だと集まって2時間・8試合するのが25日。そこそこ活動的と言えそうです。


【活動しているクランのリスト】
https://docs.google.com/spreadsheet/
調べるのに使った資料の一部。
クランさがしてる人は参考になるかもしれません。
求人中とは限りませんが。
今のところ更新する予定は無いので、使うなら今のうちですよ!

Ratingの目安は
1200=初心者,1500=平均,1800=強め,2100=廃人さん、です。


【後記】
この手の分析もそろそろ飽きてきたのでやめようと思います。
…というか全然アクセス無いのが辛いです。
アフィリエイト記事、誰もクリックしないとかも地味に効いてます。
ユーロ記事ばっかアクセス稼いでるってどういうことなんですか。みんなユーロ無いんでしょうか。自分は現在3万ユーロです。
ガチムチセットはお得なのでお勧めです。

今後は古くなったユーロ記事改訂して、初心者向け動画コンテスト向けに何か作ろうかなぁと思います。