2013年1月29日火曜日

保存したけどタイトル付けるのに困った日記

色々なことが残念になっているけど状況を整理するために書く。
ほとんどごめんなさい系。


・ODL season 1
爆破、護衛と2週間に渡って参加したけど全敗した。
時間的にも精神的にも消耗した。
護衛も「余裕ですよ」とか「出たい」とか言ってすいません。
対戦相手にも申し訳ないレベルでした。

まず5人確保することが困難になってるかもしれない。


・DayZ
最近始めたけど、これのせいで露骨に生活が乱れている。
トルネコの大冒険っぽい。ローグライクのやつ。
死んだら終わりの緊張感はやっぱり楽しい。
ただ、チーターのせいでゲームが崩壊するパターンが本当に残念。
スタンドアロン版が待ち遠しい。
お金があれば鯖立てたい。

こういうゲーム、大会前にクランに普及するのは何故だろう。


・AVA BOX
所持金が無くて防具代ケチっててすいません。
ミリオネアBOXイベ開始したみたいなので余ってたチケで3枚x4回やっておきました。
100,000ユーロ。流石。
しばらくはなんとかなるかも。
でも、paraのカスタムに凝り始めたらすぐ溶けそう。


・avar.mmtr.org
折角使ってみようと思った人がいたのにいきなりエラーで返すとか申し訳ないです。
agileっていうのはバグを放置したまま公開する行為じゃないですよね、ごめんなさい。

データは朝6時頃に更新予定ですが、新しいクランのデータは適応が少し遅れそうです。


・マイクラ
現在マイマイクラ鯖は停止中だけどすごい人達がいた。
海外の『Minecraft』プレイヤーが実際に動作する8bitコンピューターをゲーム内で製作中
こういうレッドストーン系建設物全く作れなかったので、作れる人すごいと思う。


・その他
最近このブログ、誰に向けて発信しているのか分からない記事が増えてて、書いてる人のキャラも定まってない感がある。

2013年1月26日土曜日

2013/01/19から2013/01/25までのレーティング更新と重要なお知らせ

https://docs.google.com/spreadsheet/

「レーティング更新しました」とブログに書くのは今回で最後にします。アクセス解析を見るに、その情報はただのノイズっぽくてあまり意味がない気がしたので。
それに、さっさと自動化しろよというお告げが聞こえました。当分できる気配がないけど。google spreadsheetの資料をそれだけのために読むのが面倒なので。自分は怠惰なのです。


あと、レーティングの計算過程を表示できる土台が整った事をお知らせします。

avar.mmtr.org

やたらシンプルだけど、最低限の要件は満たせたのでとりあえず公開します。
リンク先を見ていただければ分かると思いますが、クラン名、個人名で検索すればどのようにPointsが推移してるかが表示されます。グラフ欲しいですよね。まだ、ちょっと待っててください。

一応これの大義としてRatingの透明性、公平性のアピールがあります。
以前、勝数、負数の表示がおかしいと指摘していただいたりもしました。もしかしたらほかにも問題があるかもしれませんが、発見が早くなるに越した事はないので連絡いただけたら幸いです。

オマケとして以下のような便利効果が生まれました。
*Ratingを付加した状態での試合結果の閲覧
*試合結果をプレイヤーで絞って検索(公式ではクラン単位でしか絞れない)
*試合結果にURLを与える(公式のリザルトページはパーマリンクではない)
(13/02/04 修正 パーマリンクかも知れないです。勘違いかも。ごめんなさい。)

ただ、最後の項目は公式でやらないと意味が無いような気がします。
引用はソースじゃないですよね。


機能追加予定。
色々な条件検索できるようにする。
グラフ等で数値を視覚的に分かりやすく表示する。
以前このブログで扱ったネタとかを盛り込む。
デザインは……チーム:mmtrはセンスの無さで有名なので、凝ったデザインで多くの人を苦しめないように心がけます。Crock AVAさんとかみたいなイケメンになるには前世からやり直さないといけない気がします。


お金。
奥まった場所にあるアフィリエイトリンクからわざわざクリックして購入して頂ける方が結構いらっしゃって、大変ありがたいです。サーバー代の足しにしました。
ただ、アフィ代だけで鯖維持を続けるのも厳しいので、多くの人に利益のある方法で工面していきたいです。ある事を効率化すればAVAが群雄割拠の時代に入るのでは、という仮説を立てています。リクルートじゃないよ。


制作。
ここみたいなピコサイトが昨年あるブログで取り上げられてから、もの凄いトラフィックが増えました。人生で6番目くらいに焦ったかもしれない。これがめでぃあのちからか。
「Webアプリ化したら?」という事だったので構想含めて半年かかって作り上げたのが前述のアレです。見かけはアレですが意外と大変でした。まだ「取得、加工、整形、表示」の4工程のうち後ろ2工程しかWebアプリ化できていませんが、前2つは利用者には分からない事なので誤摩化せるだろうということでとりあえずの公開です。
制作の最大の障害はAlberoの人達でした。次々と新しいゲームを紹介してくる人とか、FPSerの対抗心を煽ってくる上手いプレイヤー達だとか。気が付いたら帰宅後TS3に繋いでしまって一向に捗らない日々。Webサーバー用に借りたはずのVPSがいつの間にかminecraft鯖になったりもしました。でも、振り返って考えれば、初めてUnix系OS触る際の課題としては丁度良かった気もします。日本語で詳しい情報が得られたのが大きかったです。それに自分の関わったゲームサーバーに人がいるっていうのは良いものだ、というのを知れたのは良かったです。

細かい話はODL護衛が終わってから書くかもしれないです。
いや、結果如何では逆に書けなくなるかもしれないです。

2013年1月21日月曜日

ODL Season1の結果

マスターリーグCブロックで試合は全敗しました。不戦勝が2回。
根本的に全くメンバーが仕上がってなかったり、初日はメインSRが回線不良で途中から不参加だったり、作戦・兵種構成に難があったり、そもそも対戦相手が強かったりで残念な結果に終わりました。
Uzi => MP7 => Veresk => paraと武器を変えていきましたが(負けたのを武器のせいにするため)、火力の高い武器とある程度の「運」で有利をとっていかないと自分は辛い感じでした。これがマスターリーグレベルか。

あと、2日間9試合は長かったです。



別の話。
SteamでArma2 : Combined Operationsを$29.99で買ってDayZ始めました。

2013年1月19日土曜日

2013/01/12から2013/01/18のレーティング更新

https://docs.google.com/spreadsheet/

今週はAVA史上初の0人対0人終了のリザルトがありました。

2013年1月18日金曜日

UziとFish Hunt

いわゆる小学生並みの感想列挙。


・Uzi MOD 0
クラン内から「memetorの武器評価は当てにならない」とよく言われていますが、新しいUziはそこそこ強い部類の武器であることは間違いないです。
サプレッサー装着可能なSMGは総じて火力に難があるのですが、MP7、Krissと比較すると頭一つ抜けている印象です。(PMアクセサリーBを付けないのであれば、veresk、Desmodusらに軍配が上がります。)
HS率次第でMP7と使い分けるといいと思います。もちろん高ければMP7。

指切りは出来てもリコイルコントロールは苦手なのでバーストB、弾倉T、シリコンGで遊んでます。
横ブレが少なくて精度が悪くないのがいいですね。


・XM8
over poweredだそうです。アメリカ人は分かってる。
点で敵を狙い撃つよりも、敵をレティクルで囲うように撃つのが好きな人にはお勧め。


Fish Hunt 世界を釣れ!
1/17オープンベータ開始(?)の釣りゲーです。
AlberoはDayz勢とFish Hunt勢と何もしない勢に三分されています。
式根島までStory進めましたがDayz勢に加わればよかったのでは、と若干後悔し始めています。
「どるっこのゲーム評価は当てにならない」ということでしょうか。

いや、でも悪いゲームじゃないんです。
それなりに良くできている気がします。
アクアリウムも綺麗ですし、カウンター決めるのは気持ちが良いです。
人が少ないのと、全く集金する気配がみられない運営に不安があるのを除けば、まったり釣りを楽しみたいプレイヤーには居心地がいいと思います。

ただ、自分がやるゲームを決めるときは「一人でもそのゲームをやりたいか」を基準にしていて、その点においては間違いなくNOなので、この先やるかはわからないです。


あと、ODL明日からなんですが、どうするんですか……

2013年1月16日水曜日

プレイ時間で競うのは不毛

AVA高等武官イベントが今年もやってきました。第1回から1年経って、第7回だそうです。今回から参加できるようになりました。

過去の結果を見るに…

少将が経験値 220,000以上
中将が経験値 300,000以上
大将が経験値 450,000以上
元帥が経験値2,000,000以上

…が最低ラインの目安です。
経験値100%アイテムとキャラクター効果20%を付けてBG:BLに籠って5分1200経験値ペースで稼いだとしても、少将になるのに15時間、大将がその倍で、元帥が140時間です。

やってられるか! (ノ ゚Д゚)ノ彡┻━┻゛:∴


はじめは頑張ろうかと思ったのですが、1/16~2/6の計21日間をこのイベントのために頑張っても、2/6~3/6の1ヶ月間しか高階級を堪能できないのです。期間過ぎたら剥奪されます。儚いです。まさに後悔級。
なので部屋中をボトルで埋め尽くす作戦は発動せずに、普通に健全なゲーマーとして生活します。



別の話。
2013 ODL Season1はマスターのどるっこさんの意向によりマスターリーグに参戦します。
場所はCブロックみたいです。
強い順にA→Zブロックに分けられるという噂があり、そういう意味ではなかなか厳しいと思います。
Alberoは全体的に賞品目当てな雰囲気なので、チャレンジリーグでBブロックとかで1位狙うよりも、マスターリーグで3位狙いのほうがお得なんじゃないかという戦略なのですが、なんだか失敗してる感があります。い、いや、まだ戦ってみるまでは…。
一度もメンバー全員揃ってないのは相変わらずです。

あと、Cブロックはみんなクラン名がアルファベットでなんだか怖いです。

2013年1月12日土曜日

2013/01/05~2013/01/11のレーティング更新

https://docs.google.com/spreadsheet/


公開開始からはじめて自分がランク外になりました(クラン戦してないため)。

2013年1月11日金曜日

AI-Chromite Hardソロクリアした

タイトル通り、イベント中のAI-Chromite Hard終えました。
2013/01/14 23:59迄にクリアすれば10kユーロ貰えるそうです。

AI掃討ミッション系は敵の湧き後の無敵時間が長すぎてわりとクソゲーですね。
あと15Rはひたすら長いです。

ソロ攻略法としては
① リスポーン地点左上の通路。いわゆる「横穴」。

 ①に籠りつつ、全体マップかミニマップで後方を警戒します。
敵は「頭が見えないと発砲しない」「振り向き速度がおじいちゃん級」「後退しながら発砲しない」ので、①の画像のポジションなら自陣リスポーン地点に向かう敵を簡単に倒せるはず。
暇だったら頭一つポジから見える敵を倒します。


② リスポーン地点から横穴に行く道中の坂。
敵を見逃しても②の場所に移動すれば、敵はこちらの頭が見えないので一方的に胴撃ちで倒せます。
①より②のポジのほうが強いけど、敵の集まりが悪くて時間かかるので残機や残り時間と相談しながら適当に。

弾切れだけ気を付ければ、それほど難しいミッションじゃないです。

2013年1月10日木曜日

PR: AVAプレイヤーはお尻を大切にしよう

年末年始が忙しく未だに今年の初AVAれを済ませられてません。
自宅に居ないのでAVAができなくて大変もどかしいです。気分的にはアル中からアルコールを取り上げた感じだと思います。禁断症状でしょうか。手足の震え、不眠などの症状がでています。あと、ひたすら寒くて、同居人のいびきがうるさいです。早く帰りたい。

冒頭で忙しいとか言っておきながら、実際のところそれは全くの嘘で、あんまりにもやることがないので、酒ばっか飲んでネットサーフィンに精を出すという非常に生産的な日々を送っています。
一年の計は元旦にありと言いますが、気が付いたら既に10日も経っていたという感じです。

一日16時間くらい、こたつに座って山のように積んだみかん(15kgくらいまとめ買いした奴)と共に猫と遊びながらノートパソコン開いてダラダラしたりしました。
いいですね。最高です。生きてることを実感します。
こんな時間が長く続けばいいと心の底から思える幸せなひとときです。
しかし、このささやかな平穏を脅かす、ある問題に直面しました。

尻が、痛い。

そう、尻が痛いんです。
ずっと床に座っていると尻が痛くなります。
座布団を敷いても尻が痛いです。
壁に寄っかかっても、座椅子に座ってても尻が痛いです。
低反発クッションを使っても一度痛くなった尻は元には戻りません。
仕方ないからと、正座を試みても結局尻は痛いですし、加えて足も痺れます。

普段は椅子生活だったので気付きませんでしたが、人は長い時間座っていると尻が痛くなるのです。
衝撃でした。電流走りました。
日頃クラメンのなわおさんや、元マスターや現マスターが言っている「尻が痛い」「腰が痛い」とはこの事だったのかと。
年齢によるものでも、運動不足によるものでも、夜の営みによるものでもない。
この結果は言うなら必然。長時間床に座っていると誰でも尻が痛くなるのです。

しかし、そんな尻の痛みを解決する手段があります。

椅子!

それもアーロンチェア!
超良い椅子!


お値段14万円!高い!
何だこの椅子は14万円ってナメてんのか、と。

とりあえず、紹介するからには一応の説明はします。
この椅子はハーマーンミラーアーロンチェアという物です。
TVにでてくる有名人やクリエイターさん(いわゆる勝ち組っぽい方々)がさりげなく座ってたりするので、知っている人もいるかもしれません。既に職場にこの椅子がある人もいるでしょう(そんなところで働いてみたい……)。


あらゆる負荷を分散するクッションもさることながら、前傾姿勢になっても椅子が一緒についてくるのがすごいです。
長時間座っても疲れない。
FPSゲーマーを被験者にした実験でも高いパフォーマンスの持続性が認められていたりします。低ストレス。

正規代理店で買えば12年保証Amazonも正規代理店です。
毎日使う物だから、質の高い良い物を。
ゲーマーにとっての最大の財産はその体です。良い投資を。
椅子なのでゲーム以外でも使えます。

14万円って高いと感じるかもしれませんが、実はそうでもないです。
1年間300日、1日5時間ゲームする人なら12年間で18,000時間。
椅子を14万円で買うと、1時間あたりわずか8円弱のコストで世界最高クラスの快適なゲームプレイが約束されます。何よりお尻が痛くない!

あと、この記事読んで買いたくなってしまった人は高級羽毛布団の訪問販売には警戒した方がいいです。はい、余計なお世話ですね。

でも、高い買い物なんで買うとしたら、よく調べたほうがいいです。
最低でもサイズのA/B/Cと細かい調整の有無は確認した方がいいです。
基本的には上にリンクを張った全部入りがオススメです。

自分が買うとしたらCなのですが、Amazon.co.jpでは買えないっぽいですね。
……っていうか、買ってないのに紹介したのかよ、って感じですが、今年はお金貯めて買うぞーって意味で書いてみました。

現在自分はメッシュっぽい素材の13kくらいの椅子を使っているのですが、4年くらい使って肘掛けとリクライニング機能がヘタってきました。そろそろ買い替えたいです…。




若干別の話。
先のリンクの実験のように、ゲーマーのコンディションは数値化しやすいと思われるのでプロゲーマーさんはどんどんモニターされればいいと思います。ゆくゆくは悪の秘密結社にさらわれてさんざん営業させられつつ、謎のデバイス漬けにされ、脳手術一歩手前で「俺は実験用モルモットになりたかったんじゃない。ただゲームがしたかったんだ。」と思い直して世界平和のために戦ったりすればいいですね。

2013年1月5日土曜日

2012/12/29~2013/01/04のレーティング更新

https://docs.google.com/spreadsheet/

「2013年問題」は発生しませんでした。
今年もよろしくお願いします。