tag:blogger.com,1999:blog-91607735118848857292024-03-06T00:46:27.588+09:00びろんぬ。FPS-Alliance of Valiant Arms(A.V.A)-の雑記中心のネトゲblogmemetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.comBlogger153125tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-2729754300997673272018-01-02T01:17:00.001+09:002018-01-02T01:17:45.377+09:00クランの活動に関する考察<span style="background-color: white; color: #24292e; font-family: -apple-system, system-ui, "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol"; font-size: 16px;">約6年分のクラン戦のデータを集計した。AVA全体のクランの活動傾向を調べてみようというもの。</span><span style="background-color: white; color: #24292e; font-family: -apple-system, system-ui, "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol";">Blogger の使い方忘れたのでGitHubで書いた。詳細は</span><br />
<span style="color: #24292e; font-family: -apple-system, system-ui, Segoe UI, Helvetica, Arial, sans-serif, Apple Color Emoji, Segoe UI Emoji, Segoe UI Symbol;"><span style="background-color: white;"><a href="https://github.com/memetor/dv/blob/master/002-clan_activity/report.md">https://github.com/memetor/dv/blob/master/002-clan_activity/report.md</a></span></span><br />
<span style="color: #24292e; font-family: -apple-system, system-ui, Segoe UI, Helvetica, Arial, sans-serif, Apple Color Emoji, Segoe UI Emoji, Segoe UI Symbol;"><span style="background-color: white;">で。</span></span><br />
<span style="color: #24292e; font-family: -apple-system, system-ui, Segoe UI, Helvetica, Arial, sans-serif, Apple Color Emoji, Segoe UI Emoji, Segoe UI Symbol;"><span style="background-color: white;"><br /></span></span>
<span style="background-color: white; color: #24292e; font-family: -apple-system, system-ui, "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol"; font-size: 16px;">途中で時間切れとなり力尽きた。続けたい人がいたらデータ渡すので連絡ください。</span>memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-85950659190286430302017-05-27T22:59:00.001+09:002017-05-27T23:01:26.078+09:00AVAの試合データをたくさんプロットしてみるgnuplotというプロット用のツールがあって、それで遊んでみよう、データはAVAのやつでも使うか、という趣旨のもの。全体的に衝動的でとりとめのない内容なのだけれど、せっかくなのでブログとして残すことにした。<br />
<br />
結果として得られた知見は<br />
「AVAは23時が本番。曜日はあんまり関係ない」<br />
「チーム合計点が同じとき、チーム内の点のばらつきと勝率にはあまり関係がないっぽい。」<br />
というもの。<br />
<br />
ソースコードはこちら。縮小前の画像もある。<br />
<a href="https://gist.github.com/memetor/70c954937f0ed57b2a2429b20c6968d5">https://gist.github.com/memetor/70c954937f0ed57b2a2429b20c6968d5</a><br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<br />
データの範囲は2011年2月から2017年2月くらいまでのクラン戦のデータ。約600万試合。<br />
タイトルに番号が付いているが、書いた人が手元のノート番号と紐づけるためのIDなので無視して良い。これを調べていたのが3か月前で、記憶が曖昧なところを図を見て思い出しながら書いているところもあって全体的に拙いが許してほしい。<br />
<br />
<h4>
004 時間帯別試合比</h4>
23時, 22時, 0時の人が多い。昼間はほとんど試合がない。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIVUSE4R8FOASynu3suEDNS4RbAI9BvLt_yejAfP3J9U9TYZoh3H1ASjHeg8uxPcguIF762KKek0lUOZHB7x0EHaRMlOOxOB3tyAU1I33_uUR1RHuuCH5HnEPGh3vk90_DaRmG4CIUoA4/s1600/004-ratio_by_hour.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIVUSE4R8FOASynu3suEDNS4RbAI9BvLt_yejAfP3J9U9TYZoh3H1ASjHeg8uxPcguIF762KKek0lUOZHB7x0EHaRMlOOxOB3tyAU1I33_uUR1RHuuCH5HnEPGh3vk90_DaRmG4CIUoA4/s320/004-ratio_by_hour.png" width="320" /></a></div>
<h4>
005 曜日別試合数比</h4>
土日が少し多くて、他はほとんど同じ。<br />
メンテ明けかどうかはあまり関係なさそう。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqETiR3Q_fHZqTxWe4BwoGYvwsYOoZC3ciLJfyLpTPyk4uWl_gYSQf_Owc9RIWdhwkJOtTZXqYW2QIpg6ZLeYedEBoz1f-mJiL-KxaVXIHbWQOkm3yD2ij0DeM1hPflNQ_-K62LVYAymU/s1600/005-ratio_by_weekday.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqETiR3Q_fHZqTxWe4BwoGYvwsYOoZC3ciLJfyLpTPyk4uWl_gYSQf_Owc9RIWdhwkJOtTZXqYW2QIpg6ZLeYedEBoz1f-mJiL-KxaVXIHbWQOkm3yD2ij0DeM1hPflNQ_-K62LVYAymU/s320/005-ratio_by_weekday.png" width="320" /></a></div>
<h4>
006 曜日*時間帯</h4>
金23、水23、月23...と続く。<br />
曜日による影響よりも時間帯による影響の方が大きそう。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcPGTaWFX3R5Z7GtJPUKNWuCTDdTIMQn_Zxe8rTGFVTC-_PfRo_QlROoW6JSAW20PeBOIyCae0rnZVu_I0p-1cYWxuKQb38yXdWe0uGlDpbM6sZcHeO_kPzBoh3aCxuCnzgsVHr1_vyJo/s1600/006-ratio_by_weekday_and_hour.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="240" data-original-width="1600" height="60" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcPGTaWFX3R5Z7GtJPUKNWuCTDdTIMQn_Zxe8rTGFVTC-_PfRo_QlROoW6JSAW20PeBOIyCae0rnZVu_I0p-1cYWxuKQb38yXdWe0uGlDpbM6sZcHeO_kPzBoh3aCxuCnzgsVHr1_vyJo/s400/006-ratio_by_weekday_and_hour.png" width="400" /></a></div>
<br />
<h4>
007 年度別*時間帯</h4>
2011年は少し深夜型の傾向があると言えそうだけど、よくわからない。<br />
2013年以降、ゆるやかにピークタイム(23時)に集中しているとも読めそう。プレイ人口が減っていくとそうなる傾向があるのではないか、という推測をしているが、まぁ結論を出す必要もないので眺めるだけにする。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin6h4fh2OKqtcAIxqoUj9o1FWL2-3CfxunR6FiJqXOA_OcGyzV2oezmXF5Tz2gA8pfqTkE4oOAYqTJMrhyakoqwPw6SpRUS2_fMerE-nHMzn9rg4IfVH_5AObXBBMCah5dH5B2bocYKfI/s1600/007-ratio_by_hour_by_season.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin6h4fh2OKqtcAIxqoUj9o1FWL2-3CfxunR6FiJqXOA_OcGyzV2oezmXF5Tz2gA8pfqTkE4oOAYqTJMrhyakoqwPw6SpRUS2_fMerE-nHMzn9rg4IfVH_5AObXBBMCah5dH5B2bocYKfI/s400/007-ratio_by_hour_by_season.png" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<h4>
008 ラウンド数分布</h4>
ここからは5人制の7R先取大会ルールの爆破のみの話。<br />
爆破の敗北チーム側の取得ラウンド数の分布である。言うまでもないが、基本的にAVAに引き分けはないので勝利チームは7R取得している。<br />
7-0, 7-1が少なくて、7-4の試合が一番多いという結果。<br />
あくまで個人的なバイアス込みのプレイ中の印象だが、7-6が一番多いと思っていたので少し意外だった。調べてはいないが、クランによって傾向が違うかもしれない。例えば、6-4で勝っているときなどに、気が緩んで6-6になってしまいがちなクランなどはありそう。<br />
7-0, 7-1が少ないのはFPS(AVA)というゲームの特性(偶発性が強い)かもしれないし、システムのマッチメイクが成功しているからかもしれないので、何とも言えない。自動マッチ(RP)が実装されたのが2013年で、それ以前は各々が「強め」「弱め」などの名前で部屋を立てて人力でクラン戦をしていたので、両期間のラウンド数分布を比較するとシステムのマッチメイク性能が検証できるかもしれない、が面倒なのでやってない。それにしても、今思うとあんな面倒な方法で試合してたなんて信じられないな(実力詐称が横行してたが悪い印象はない)。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjT5vkjHNlPDsKDloPHnYlYBOgmJ1-E_njAvWzsTXB2XRykHe4pHc1moC82vAP62oTeMEH29hmB7s98AESkG8qmDITI6iPwglHOsO_T-2ILIcujfIDa0Glouepi3XbV5N0YlDAFtiwMP_A/s1600/008-ratio_by_loser_round.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjT5vkjHNlPDsKDloPHnYlYBOgmJ1-E_njAvWzsTXB2XRykHe4pHc1moC82vAP62oTeMEH29hmB7s98AESkG8qmDITI6iPwglHOsO_T-2ILIcujfIDa0Glouepi3XbV5N0YlDAFtiwMP_A/s400/008-ratio_by_loser_round.png" width="400" /></a></div>
<h4>
009 デス数分布</h4>
試合終了時の勝利チームのデス数の合計の分布。<br />
きれいな形してるだろ。死んでるんだぜ。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJodj6yUm7tUXxrorGcgFcwZWpHNlww6zuja9tWW0P5pARl1BQT8qbR0VCdyphmNzBb5j5BtuoVBos60BYWxrN00z17lB2dtC3RoyxT5CXnFXa9Ok1UHVKVBnNRjZ-lU11OBdkygQiHjU/s1600/009-ratio_by_winner_total_death.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJodj6yUm7tUXxrorGcgFcwZWpHNlww6zuja9tWW0P5pARl1BQT8qbR0VCdyphmNzBb5j5BtuoVBos60BYWxrN00z17lB2dtC3RoyxT5CXnFXa9Ok1UHVKVBnNRjZ-lU11OBdkygQiHjU/s400/009-ratio_by_winner_total_death.png" width="400" /></a></div>
<h4>
013 チーム合計デス分布</h4>
試合終了時の勝利チーム・敗北チームのそれぞれの選手のデスの合計の分布。アシストシステム実装後の試合のみ。<br />
009と内容が被っている。これは先のどうでもいい一言を書きたいがために項目を分けたというのもあるが、やっていくうちに「アシストシステム」(後述)という無視し難い要素がったのでデータを分別する必要があって手戻りが発生したりとかそういう個人的な経緯で分かれているだけなので、特に深い意味はない。<br />
図を見ると、勝利チームは綺麗な分布だが、敗北チームは少し凸凹がある。特に35デスだけ飛び抜けて多い。5人が7ラウンド毎回死ぬと35デスなので、その事象の出現回数が多いということだろうか。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr7QrR6z9KbBLHomDyziY8MBVsIOlCbPx07EET24RmOrneXS2VmYxF6fEz_icxQGBEA7Bor3SH2OzlqHQa09071CjF1UDLdFekyhmsaMLI0bto-aVj0Q82XdiedDFjs0YRIIiOZLjR0bU/s1600/013-ratio_by_total_score_death.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr7QrR6z9KbBLHomDyziY8MBVsIOlCbPx07EET24RmOrneXS2VmYxF6fEz_icxQGBEA7Bor3SH2OzlqHQa09071CjF1UDLdFekyhmsaMLI0bto-aVj0Q82XdiedDFjs0YRIIiOZLjR0bU/s320/013-ratio_by_total_score_death.png" width="320" /></a></div>
<h4>
013-2 チーム合計スコア分布</h4>
試合終了時の勝利チーム・敗北チームのそれぞれの選手のスコアの合計の分布。アシストシステム実装後の試合のみ。<br />
それぞれ綺麗な山型だが、とんがり具合が違う。<br />
アシストシステムによるスコアの影響は以前調べたのでリンクを貼っておく。(ブログ内リンク)<a href="http://me2tor.blogspot.jp/2014/09/blog-post_24.html">アシストシステムの影響について</a><br />
ただ上記の記事はS/Dの影響しか調べてないので、試合あたりのチームの合計スコア・選手のスコアの影響はまだ調べていない。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1iGkD_LyrBOA6816dT3Pja5j_Zre2pdE5iopLOdoYXO-bRmCBdrRsd4t0n4Y6xhCl6hyphenhyphenHdKTD0C0tUSJRhN31HknrNCQ8JaGaCIrHqUG-BSU4dCaT3Vlq_ZJaMFZoPKvLJ6ZOtZ-LX0w/s1600/013-ratio_by_total_score_score.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1iGkD_LyrBOA6816dT3Pja5j_Zre2pdE5iopLOdoYXO-bRmCBdrRsd4t0n4Y6xhCl6hyphenhyphenHdKTD0C0tUSJRhN31HknrNCQ8JaGaCIrHqUG-BSU4dCaT3Vlq_ZJaMFZoPKvLJ6ZOtZ-LX0w/s320/013-ratio_by_total_score_score.png" width="320" /></a></div>
<h4>
011 順位別のスコアとデスの分布</h4>
描画時に横幅を揃えたので、順位でスコア・デスが左右に動いているのがわかる。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj80Jem3qTS9R9ywf1On_OQjbCa5NcfzV457Q6nYRGQPdP4LYmsffNtMEjHSXEtRYTghPO51-LUHAHBPUNv32jIohMxpRYgH5r_ZXOmE5ebGcvC3Ys1uNQ3Wyo2DGzCT0nNDria_tkHHnI/s1600/011-ratio_by_score.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="1600" height="120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj80Jem3qTS9R9ywf1On_OQjbCa5NcfzV457Q6nYRGQPdP4LYmsffNtMEjHSXEtRYTghPO51-LUHAHBPUNv32jIohMxpRYgH5r_ZXOmE5ebGcvC3Ys1uNQ3Wyo2DGzCT0nNDria_tkHHnI/s400/011-ratio_by_score.png" width="400" /></a></div>
<h4>
014 合計デス別の勝率</h4>
試合終了時の勝利チーム・敗北チームのそれぞれの選手のデスの合計を集めて、それぞれデス数において勝利・敗北がどの割合で出現するかの図。<br />
はっきり言ってこの図に意味があるかよく分からないが、単純ベイズ分類器的なことをやりたかったと思われる。<br />
ざっくり言うとデスが少ない方が勝率高いだろうという仮説があって、それを確かめるための図なのだが、これで良いのか分からない。一応デスが増えるにつれて勝率が下がってそうな傾向はみられる気がするので、作った本人は満足した。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijLo_p3YV7VY18huDbZnFUMqN0eTNZzgahCb7B5fMXpZJI8i0F1KH2_S66g0cj-XycsfopR2mBup-hr5Dave-RXclF4ac9EO6Lxjfp0tdFXkvxQytYh8K16Hm3NEx4qbRbwBQ3TIZLSAs/s1600/014-bayes_win_lose_score_death.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijLo_p3YV7VY18huDbZnFUMqN0eTNZzgahCb7B5fMXpZJI8i0F1KH2_S66g0cj-XycsfopR2mBup-hr5Dave-RXclF4ac9EO6Lxjfp0tdFXkvxQytYh8K16Hm3NEx4qbRbwBQ3TIZLSAs/s400/014-bayes_win_lose_score_death.png" width="400" /></a></div>
<h4>
014-2 合計スコア別の勝率</h4>
試合終了時の勝利チーム・敗北チームのそれぞれの選手のスコアの合計を集めて、それぞれスコア数において勝利・敗北がどの割合で出現するかの図。014のスコア版である。<br />
これもスコアが多い方が勝率高いだろうという仮説があって、まぁそうなんじゃねーのという図が得られたという感じである。<br />
勝率50%ラインがスコア合計約47。勝率60%ラインがスコア合計約53。一人当たりに直すと、平均スコア9以下だと敗北寄り、平均スコア10以上だと勝利寄りと言える。<br />
ただ、合計ラウンド数にもよるだろうし、他にも考慮すべき要素はありそうなので、非常に大雑把な話ではある。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhznguypm515YEQ18nw6y21hR0yKBQzo5z75o3gJe2Cpd6vgVfdg9MTBojLoVLQZQFDiZy9bOt5itj2g1wzr-QzoBMRCmv1s-hDnk29hlo_KIuIU1_jJutdYr242L9JBK09AtpJFuxR9Zg/s1600/014-bayes_win_lose_score_score.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhznguypm515YEQ18nw6y21hR0yKBQzo5z75o3gJe2Cpd6vgVfdg9MTBojLoVLQZQFDiZy9bOt5itj2g1wzr-QzoBMRCmv1s-hDnk29hlo_KIuIU1_jJutdYr242L9JBK09AtpJFuxR9Zg/s400/014-bayes_win_lose_score_score.png" width="400" /></a></div>
<h4>
015 スコア標準偏差の分布</h4>
チーム毎の選手のスコアの標準偏差の分布である。<br />
標準偏差とは雑に言うと値のばらつき具合のこと(適当にググって)。<br />
選手間でのスコアがばらついている場合と、あまり差がない場合のどちらがどれだけ出現しやすいかの図。<br />
正直描画して見たはいいものの、図の解釈方法が分からなかったので、なんとなく眺めて満足した。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtm2QfZJcjrLQV8sUxux3AT-WC_jEeDgKVYBpmgqgQHfoadRZDzHE6zdaQRWtCLRO7EUPIw6clGp0pVzVF1Fx_TzSySkVmB-G4suC0R8hB7vgyQU1QTr6felLyv6jTKpoV7y1wwmoRB3o/s1600/015-sd_win_lose_score.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="1280" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtm2QfZJcjrLQV8sUxux3AT-WC_jEeDgKVYBpmgqgQHfoadRZDzHE6zdaQRWtCLRO7EUPIw6clGp0pVzVF1Fx_TzSySkVmB-G4suC0R8hB7vgyQU1QTr6felLyv6jTKpoV7y1wwmoRB3o/s400/015-sd_win_lose_score.png" width="400" /></a></div>
<h4>
016 スコア標準偏差毎の勝率</h4>
015のデータの描画方法を変えたもの。<br />
スコアの標準偏差と勝率の関係を調べたかったが、良くない仮説と良くない図が生まれただけなので特に解説しない。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0WBfs2pngVXb_Jv4XA8cfXYWZ1CVNiFtlk4WWd6QiBgUbqS0xAJxEVA0pxMg_gvimmKjvpvTsp9l3dVLkPKsH_lcNggL4V_2lVm9ax0QbmAkmnZ8Oen3dspTubqVSBNFAm0Vf7mzQXMs/s1600/016-bayes_sd.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="1280" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0WBfs2pngVXb_Jv4XA8cfXYWZ1CVNiFtlk4WWd6QiBgUbqS0xAJxEVA0pxMg_gvimmKjvpvTsp9l3dVLkPKsH_lcNggL4V_2lVm9ax0QbmAkmnZ8Oen3dspTubqVSBNFAm0Vf7mzQXMs/s400/016-bayes_sd.png" width="400" /></a></div>
<h4>
017 1位のスコア/チームスコアの分布</h4>
このあたりはもう雰囲気でやってて、実際に何をやっているかはソースの方を見たほうが良いと思う。<br />
016のアプローチを変えただけで、動機としては似ている。<br />
1位、2位が頑張った試合はどうなるのかという興味からプロットしているが、思うようなデータが得られていない。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhtOnNtCSbDwWgGj_aHNUlOrlalyaBuB-gaWp-sPF6stTvmlbWdBU8W04fGgR3va2-lv-KVBiKxa-oRwQjayfJhOY-jLBJP6rGzQ0VemMF2q8qr3_rI7zIRhcnPBQsC2AMDBa_tCKG1ws/s1600/017-ratio_top.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="1280" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhtOnNtCSbDwWgGj_aHNUlOrlalyaBuB-gaWp-sPF6stTvmlbWdBU8W04fGgR3va2-lv-KVBiKxa-oRwQjayfJhOY-jLBJP6rGzQ0VemMF2q8qr3_rI7zIRhcnPBQsC2AMDBa_tCKG1ws/s400/017-ratio_top.png" width="400" /></a></div>
<h4>
018 (1位のスコア/チームスコア)%毎の勝率</h4>
017の続き。1位、2位が頑張った試合の勝率はどうなるのかという図だが、やはり思うようなデータが得られていない。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih4LKKfUciN4lEqTSEqwew0j6Mu9j2kWAIErnkAlhvSopp7NTDcj41kvMn3mA1QZqAuoYDodq2LcXZg6nps0Mg9BtgZG-6eZ1kMNjYKDOioRDrtwuy76sMMh4Al-q6E6tVQOiDLq8AHdA/s1600/018-bayse_top.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="1280" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih4LKKfUciN4lEqTSEqwew0j6Mu9j2kWAIErnkAlhvSopp7NTDcj41kvMn3mA1QZqAuoYDodq2LcXZg6nps0Mg9BtgZG-6eZ1kMNjYKDOioRDrtwuy76sMMh4Al-q6E6tVQOiDLq8AHdA/s400/018-bayse_top.png" width="400" /></a></div>
<h4>
019 N位のスコア毎の勝率</h4>
018の続きだが、わけが分からなくなってもう少し単純に見ていこうとしている。<br />
傾向のようなものは見られるが、それがなんなのかはわかってない。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4A4Ki5tQNoCjgZE9G1kcooH5iydj1zcMR1LNuDAjVy-sSAOobh1pxt_I7iCrLGfMFaNjGtQc41Ez5u4ABWx1l51cGq86E3WewemOShf_RbEArkdnq5gDDP8qAKE2bL9zu00SFtQ1_p1U/s1600/019-bayse_score.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="240" data-original-width="1600" height="60" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4A4Ki5tQNoCjgZE9G1kcooH5iydj1zcMR1LNuDAjVy-sSAOobh1pxt_I7iCrLGfMFaNjGtQc41Ez5u4ABWx1l51cGq86E3WewemOShf_RbEArkdnq5gDDP8qAKE2bL9zu00SFtQ1_p1U/s400/019-bayse_score.png" width="400" /></a></div>
<h4>
020 合計スコアがMのときのN位のスコア毎の勝率</h4>
019を条件を固定して絞り込んだもの。<br />
ようやく知見らしきものが得られ、そして力尽きた。<br />
<blockquote class="twitter-tweet" data-cards="hidden" data-lang="en">
<div dir="ltr" lang="ja">
少し面白い結果が出た。チーム合計点が同じとき、チーム内の点のばらつきと勝率にはあまり関係がないっぽい。 <a href="https://t.co/BasEKXyHkf">pic.twitter.com/BasEKXyHkf</a></div>
— ㅤ (@me2tor) <a href="https://twitter.com/me2tor/status/836170126705606656">February 27, 2017</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoCFdlXiGfYVK0cA4Ggq5Tce-DHTzBHsIKSDwtwx9Qa7KcT06P3lS_a3eCoOKoWauHDABzAocAtsc-fHOGInEfIcbEOXFKIVhMXsuC5J1E-Q8bO4a-1XGsJ59quhitHc2CrHOHpA-a9vk/s1600/020-bayse_score_same.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1600" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoCFdlXiGfYVK0cA4Ggq5Tce-DHTzBHsIKSDwtwx9Qa7KcT06P3lS_a3eCoOKoWauHDABzAocAtsc-fHOGInEfIcbEOXFKIVhMXsuC5J1E-Q8bO4a-1XGsJ59quhitHc2CrHOHpA-a9vk/s400/020-bayse_score_same.png" width="400" /></a></div>
<br />memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-26683578907315840282017-04-16T06:58:00.000+09:002017-04-17T00:51:00.351+09:00PCの大型メンテ6年前に買ったBTOのゲーム用PCがあるが、意図せぬ再起動を繰り返すようになった。これでは何をするにも不便極まりない。一部パーツを換装しつつ今日まで苦楽を共にしてきたがもう限界かもしれないということで、大幅にリニューアルすることにした。<br />
<br />
今回もBTOでプロに組んでもらってもよかったのだが、グラボやドライブ類は使いまわしたかったのと、いい感じのケースを好きに選びたいなどの都合があり、手前で揃えることにした。これはその戦いの記録である。<br />
<br />
<a name='more'></a><h4>
</h4>
<h3>
購入編</h3>
本プロジェクトに割り当てられた予算は15万円である。マザーボード一式と、電源とケースを買い替えることにしたが、ゲーム用PCが求められているので性能面での妥協は許されない。特に筆者は最近VRに熱を上げており、同界隈ではレンダースケールとフレームレートからの厳しい要求が絶えない。前者が不足するとあらゆる視界が地上波アナログ放送になり、後者が不足すると首を傾けただけで激しい酔いが発生する。この世界では低スぺに夢を売ってはくれないのだ。<br />
<br />
話がそれたので元に戻すと、まぁ要するに良いやつが欲しいということだ。いくつかの試行錯誤があったが、結論から言うと下記の順番で購入リストを作成した。なお、アフィリエイトリンクは後でまとめて貼っておくので安心して読み進めてほしい。<br />
<ol>
<li>CPU -> Intelで一番いいやつ -> Core i7 7700K</li>
<li>マザーボード -> CPUが乗るやつで良さそうなチップセット -> Z270</li>
<li>ケース -> Corsairで気になっているやつ</li>
<li>電源 -> 相性問題が無いように同社の1000W</li>
<li>CPU -> リテールクーラーが付属しないので、相性問題が無いように同社のそれ</li>
<li>メモリ -> 残り予算でマザーボードと規格が合う最大サイズ</li>
</ol>
自作PCのブランクが長いので、あまり攻めずに同じ会社の製品で揃えてしまった。アキバに行く時間もなかったので全部Amazonで買えたのが非常に助かった。<br />
<br />
<h3>
準備編</h3>
今回OSの再インストールは行わないため、WindowsのアカウントをローカルアカウントからMSアカウントに移行した。よくわからないが、こうすることでアカウントを継続して使える??らしいのでやっておいた。スマホにアプリいれて2段階認証とかややこしい感じ。<br />
ただ、最終的に起動までいってそのアカウントでOSにログインはできたが、ライセンス的にはダメだった。無効なプロダクトコード扱い。元のBTOのPCがOEM版のWin7でそれをWin10までアプグレしながら使っていたので、OSと紐付いている部品買い替えたらそりゃダメですよねー、と。結局追加でOS代27kが発生し、予算がその分オーバーした。<br />
あとは失敗時のためのHDDのバックアップと起動ディスクの作成、新旧比較用にベンチマークをとってみたりした。<br />
<br />
<h3>
組立編</h3>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpYArZRqXFd7pCRJhgV2fubOBReyQzzWhtTN5wbM5EOTrD-BLadboOtEw_J_6OSoNdyBiPYUvX_R8Dx1zRyH86UD_O44DB8p-Ilx9it5Mxz4uzV-vdfZN1BDWuyjcmGet6gcv7WRag_nw/s1600/DSC_0081.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpYArZRqXFd7pCRJhgV2fubOBReyQzzWhtTN5wbM5EOTrD-BLadboOtEw_J_6OSoNdyBiPYUvX_R8Dx1zRyH86UD_O44DB8p-Ilx9it5Mxz4uzV-vdfZN1BDWuyjcmGet6gcv7WRag_nw/s320/DSC_0081.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">一見ホコリが被っているように思われるが、これはそういう演出である</td></tr>
</tbody></table>
<br />
まずは古い方のPCのケーブルを全部外した。このときはまだ外が明るくて、昼食後に一服してさぁやるかという時間帯。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj70hldsSjy14D-wimHGFawjgPgo1pnwD2KXKMpXPVYpcRoSmGsTEGVGxpUuPjeTdgV9bFiJAHcQM_Ykhin1xCXR2_LArWTnp6_QkBeiKia1NEvIzhGHYWThkWYK5V5HjdXOrXLzxgGw6w/s1600/DSC_0086.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj70hldsSjy14D-wimHGFawjgPgo1pnwD2KXKMpXPVYpcRoSmGsTEGVGxpUuPjeTdgV9bFiJAHcQM_Ykhin1xCXR2_LArWTnp6_QkBeiKia1NEvIzhGHYWThkWYK5V5HjdXOrXLzxgGw6w/s320/DSC_0086.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ケーブルが束になっているのがプロの技で、そのままなのが後付け部品</td></tr>
</tbody></table>
古い方のPCの側面カバーを外した。もとからあったBDドライブと後付けのグラボとSSDを外して使いまわす。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZmcpktrilNPYd2xLwLgZ2qv0wetsIVRUAEE6Wg5txtpC-wngf24Tj9D4U7yLqR4gv7CzNTG_qnfpEVB2-Qgwl64ZiPcIHt2go5CxzLfSeS-ClezblKCulKP2BKPRyoDtch13YQ2rFK0o/s1600/DSC_0087.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZmcpktrilNPYd2xLwLgZ2qv0wetsIVRUAEE6Wg5txtpC-wngf24Tj9D4U7yLqR4gv7CzNTG_qnfpEVB2-Qgwl64ZiPcIHt2go5CxzLfSeS-ClezblKCulKP2BKPRyoDtch13YQ2rFK0o/s320/DSC_0087.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">開封動画も撮ろうと思ったが、目的を見失いそうなのでやめた</td></tr>
</tbody></table>
おもむろに購入品を並べて撮影。文化です。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2bAFWc7DO_iBQ8rgw1dZtG4m2qJtZ1HZbD4N4CmmH4-RwPXT6uThhCqrydHJwVH-IEAwVY9jRE1ezDMxjie2MFVhCDOk9Hky2CsfL355N8_Sw_pZ9EO3qBJdSEJ3oQB2YaixovjKtO5g/s1600/DSC_0092.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2bAFWc7DO_iBQ8rgw1dZtG4m2qJtZ1HZbD4N4CmmH4-RwPXT6uThhCqrydHJwVH-IEAwVY9jRE1ezDMxjie2MFVhCDOk9Hky2CsfL355N8_Sw_pZ9EO3qBJdSEJ3oQB2YaixovjKtO5g/s320/DSC_0092.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">両側のパネルが開くので床が見える</td></tr>
</tbody></table>
新旧ケースを左右に並べてみる。新しい方はExtended-ATX対応のフルタワーなので大きい。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIPM1l-LFF92pHzgMR53ia5wkecfieiemeszvsrW1CrnKH27ypEBTXFcKT6Z5DN57K7SC0qIwPU64mcF7-lLQAboWUOUqzSS08Jr78ChsEZBp5730Da7mJfO-cYBiOsxTVfj-Jojkws6M/s1600/DSC_0116.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIPM1l-LFF92pHzgMR53ia5wkecfieiemeszvsrW1CrnKH27ypEBTXFcKT6Z5DN57K7SC0qIwPU64mcF7-lLQAboWUOUqzSS08Jr78ChsEZBp5730Da7mJfO-cYBiOsxTVfj-Jojkws6M/s320/DSC_0116.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">マザボのクイックガイド</td></tr>
</tbody></table>
取扱説明書にはYouTube解説動画へのQRコードが載せてあって時代を感じた。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9ktAtBjw78qvemAVcw6oPBogj17lEM9ZS5dtkfe_ZKdzPi1Z9NrALwVQAegrDq096xS4t5Ao_Gj5yFzU4w2qAvSQoimZ0U9iLH6-FuRlJ_ELxoLWBOPgoKnWVw8rNYRoq11J8Su_UwCs/s1600/DSC_0093.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9ktAtBjw78qvemAVcw6oPBogj17lEM9ZS5dtkfe_ZKdzPi1Z9NrALwVQAegrDq096xS4t5Ao_Gj5yFzU4w2qAvSQoimZ0U9iLH6-FuRlJ_ELxoLWBOPgoKnWVw8rNYRoq11J8Su_UwCs/s320/DSC_0093.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">マザボはよく分からなかったので色で選んだ</td></tr>
</tbody></table>
マザーボード着。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwzUfDEamgHXM4okWMt-v8mgyWvMTKiRqpxE-p9hkZddX8tF1P8yU3GFSqYTDfnCQrVRAcdur62XLMwK5qjj3o8uT2MVFPmY0mzNhXVNTnFJAfMDnZU8ZTAVLqIOPwwIHyre5mv9my8R8/s1600/DSC_0101.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwzUfDEamgHXM4okWMt-v8mgyWvMTKiRqpxE-p9hkZddX8tF1P8yU3GFSqYTDfnCQrVRAcdur62XLMwK5qjj3o8uT2MVFPmY0mzNhXVNTnFJAfMDnZU8ZTAVLqIOPwwIHyre5mv9my8R8/s320/DSC_0101.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">小型六角ボルトに遭遇して、レンチがなく、ホムセンにダッシュというくだりがあった</td></tr>
</tbody></table>
CPUクーラー着。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibpt_rKec1bNMpKPlgO1p8jUNkt-mIT1oXSohXlmO48OrYOnQuW4OnOUPy0KJIfyQ61nRyoBkwXc4eFOAM0AATKnuDuFiCUTFuZLCcITf9_CZD-VyuNjcVYZZewB0uLGi5SXh4rowopIY/s1600/DSC_0112.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibpt_rKec1bNMpKPlgO1p8jUNkt-mIT1oXSohXlmO48OrYOnQuW4OnOUPy0KJIfyQ61nRyoBkwXc4eFOAM0AATKnuDuFiCUTFuZLCcITf9_CZD-VyuNjcVYZZewB0uLGi5SXh4rowopIY/s320/DSC_0112.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">フロントパネルはファンとLEDになっているので、端子類は天板に</td></tr>
</tbody></table>
CPUクーラーのファンとラジエーターは天板に装着(画像左の見切れてるのがそれ。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0RskK8Oou_91iQ8TBOSSPerYNwh5Hfu4ptFeNyQPi0uIVGyf3_OIkpWKn-JFPH4eiKgpFd_JIGaGxEH98qBzgb6_xcbbv9UsvnTMclZgyFHjscSl6oo13lcZ8csJEToaRmWkOv3PxZyw/s1600/DSC_0094.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0RskK8Oou_91iQ8TBOSSPerYNwh5Hfu4ptFeNyQPi0uIVGyf3_OIkpWKn-JFPH4eiKgpFd_JIGaGxEH98qBzgb6_xcbbv9UsvnTMclZgyFHjscSl6oo13lcZ8csJEToaRmWkOv3PxZyw/s320/DSC_0094.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">「この封印を解くと、寿命と引き換えに性能が手に入る」と記されている</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFeytvs8qyCSL3wCjWkVcV-iu-vsmnGHVMMBHsvUWNIv_sfCXvtMvWRy2-7QGPu6rD1s7i0TONk3zxqHyVnaPpd_7jl4J20jGKONhhdtjtj76ATchGYiFJF-m8tXhGWNXNHGPhcQ-6YbA/s1600/DSC_0103.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFeytvs8qyCSL3wCjWkVcV-iu-vsmnGHVMMBHsvUWNIv_sfCXvtMvWRy2-7QGPu6rD1s7i0TONk3zxqHyVnaPpd_7jl4J20jGKONhhdtjtj76ATchGYiFJF-m8tXhGWNXNHGPhcQ-6YbA/s320/DSC_0103.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">外した</td></tr>
</tbody></table>
古いPCからグラボを移植。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYeK6SeUOCWA1FUBcGOmM8SGp0wI0EuJIHhxndLosZK4HTvUNXPPKgy4mPqUTM9CwUFnxQjB5UqAW_RcIrAG5xvXmgH31m0C__rNIfURoISAVrQ-pie2h61tMy8dbiLd04-iX8VpoMZsA/s1600/DSC_0113.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYeK6SeUOCWA1FUBcGOmM8SGp0wI0EuJIHhxndLosZK4HTvUNXPPKgy4mPqUTM9CwUFnxQjB5UqAW_RcIrAG5xvXmgH31m0C__rNIfURoISAVrQ-pie2h61tMy8dbiLd04-iX8VpoMZsA/s320/DSC_0113.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">SSD2台</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNKrAWipaBmxuN2qyDVPcVE7SMzeqw631hCtsRRNFE844oUerB4Y0p7NveB5B9gI9nvfwL6iDTxSrZ6FV6CHd6i0bdeia1HzDYTRvM7djQS9DJOu-IlsMNfeli2VmVUuGwrGao_qCx6IM/s1600/DSC_0119.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNKrAWipaBmxuN2qyDVPcVE7SMzeqw631hCtsRRNFE844oUerB4Y0p7NveB5B9gI9nvfwL6iDTxSrZ6FV6CHd6i0bdeia1HzDYTRvM7djQS9DJOu-IlsMNfeli2VmVUuGwrGao_qCx6IM/s320/DSC_0119.JPG" width="213" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">BDDとHDD3台を追加</td></tr>
</tbody></table>
HDDなどを装着。マザボのSATA端子が6個なので全部埋めた。ケースのドライブの装着感に何とも言えない良さがあって、非常に簡単に美しく収まる。裏面にケーブルを這わせる機構も素晴らしく、素人が適当にやってもファンに干渉したりしないので安心感がすごい。良いケースかと。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK4FX6SXci2eX3c5COj19blEzXwn4qhEkfFBx_ESARxN9LFZJamRpug1Qgc-9byHXNKx5P2L7MDO-J2QUhMfK8Hmy4Yd247U7OMCMg6amyjwzfM7cVjQTfkGflH0nUbOwzO85aliHus2E/s1600/DSC_0106.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK4FX6SXci2eX3c5COj19blEzXwn4qhEkfFBx_ESARxN9LFZJamRpug1Qgc-9byHXNKx5P2L7MDO-J2QUhMfK8Hmy4Yd247U7OMCMg6amyjwzfM7cVjQTfkGflH0nUbOwzO85aliHus2E/s320/DSC_0106.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">どこにも刺さらない</td></tr>
</tbody></table>
この4ピン端子がなぜか余るので、用途がわからず数時間苦しめられた。ファンの電源をまとめる端子らしい。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3FhsGe1HF-L1y37RYXHXzHYJLq74ZkI7-pG7AUWdW8VYb-P5YhtvH0EkeTIZ5k23pz1f45A4UN4xLnYuEWohMkNQAJxxc4e7ywouuvhW_oeqV2DQosfFa_GIoKlXZ5S5Vu-2JA9p6Pzo/s1600/DSC_0120.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3FhsGe1HF-L1y37RYXHXzHYJLq74ZkI7-pG7AUWdW8VYb-P5YhtvH0EkeTIZ5k23pz1f45A4UN4xLnYuEWohMkNQAJxxc4e7ywouuvhW_oeqV2DQosfFa_GIoKlXZ5S5Vu-2JA9p6Pzo/s320/DSC_0120.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ノーコメント</td></tr>
</tbody></table>
フロントパネルや電源など全て接続した。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgnuulnTPs9lsds67TrKHBbyc96p9JWHQa_QjqduZXUPJ5Y2fpxCtSlOa10lYAqO0BUWqeTWFY6FpoqPVEm-yJ1Va4mypaNKaFm2g0ItwIUHHnIvg_o1u1wQ40v99E2f-oMCXnNlJdMDU/s1600/DSC_0122.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgnuulnTPs9lsds67TrKHBbyc96p9JWHQa_QjqduZXUPJ5Y2fpxCtSlOa10lYAqO0BUWqeTWFY6FpoqPVEm-yJ1Va4mypaNKaFm2g0ItwIUHHnIvg_o1u1wQ40v99E2f-oMCXnNlJdMDU/s320/DSC_0122.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">正面から撮影するとなぜかイケメンがオーバーレイされるので斜めから。左下は調理器具</td></tr>
</tbody></table>
サイドパネルを閉める。アクリルなので透ける。<br />
<br />
そして部屋の電気を消して、PCの電源を入れると...!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7TfBkCfKjA20KiYAaPHu8IMK9NCl75IA2C0kIWdFmRI2-rmFCzOkTpHpdq6nfOzdyVZn-qrR1YdwAI2c_9hLn0YYNbOTsh96ijNeBSEpMIRwjomw6rHsvICE7f7afYc7B5jxNwqqeGDA/s1600/DSC_0124.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7TfBkCfKjA20KiYAaPHu8IMK9NCl75IA2C0kIWdFmRI2-rmFCzOkTpHpdq6nfOzdyVZn-qrR1YdwAI2c_9hLn0YYNbOTsh96ijNeBSEpMIRwjomw6rHsvICE7f7afYc7B5jxNwqqeGDA/s320/DSC_0124.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">光る</td></tr>
</tbody></table>
光る。<br />
<br />
ただ、家には照明もあるのでここまで明るい必要はなく、このままでは色々と不都合も多かろうということで調整した。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx-Y3B3021SJhFr9PBwPYdxf9PNKZRvtObhbZPlBsReVIlgYD099hWASNyu2G39Mci1NNKnmuXkRLHFp2BhU6NSTYoEnh1gbmOHlQm-sd3zbAh2YrCDYzJJzM-U-hEmsvA3v-XgA_UZ1M/s1600/DSC_0127.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx-Y3B3021SJhFr9PBwPYdxf9PNKZRvtObhbZPlBsReVIlgYD099hWASNyu2G39Mci1NNKnmuXkRLHFp2BhU6NSTYoEnh1gbmOHlQm-sd3zbAh2YrCDYzJJzM-U-hEmsvA3v-XgA_UZ1M/s320/DSC_0127.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">現実的な調整</td></tr>
</tbody></table>
PM 3:00くらいから始めてAM 4:00頃に完了したので作業主の生産性の高さがうかがえる。<br />
<br />
<h3>
性能編</h3>
3D MarkのTime Spyでのスコア。約11%増。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEA-SPARZErwj8YBBV6qR_sf0jabE9CmJ32uYkFHfn6aJcU7z2FNoIHQb50Zw9nJsVo5wQm8FMQl4BMk9KAT1uU9mUOZJKyBmrlZfcQAtvptRJSpMVDAYQM5CtlisqZHs20oHqwdBwobY/s1600/3dmark1.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="176" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEA-SPARZErwj8YBBV6qR_sf0jabE9CmJ32uYkFHfn6aJcU7z2FNoIHQb50Zw9nJsVo5wQm8FMQl4BMk9KAT1uU9mUOZJKyBmrlZfcQAtvptRJSpMVDAYQM5CtlisqZHs20oHqwdBwobY/s320/3dmark1.png" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">旧PC 3417</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwPnBZ-aOOiQoC29ANXttxgZsnQojrnzDkg1tegUykNi9lq1ybkv9S4NVZ5QHgzfrHTQmCqhV73WacyDjLCOeVTDl-rCdJ4V1hTinamkZvf1xdDoquQ1-Gnv6IyX6WWO7SKxkQH_FCU-8/s1600/3dmark2.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="171" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwPnBZ-aOOiQoC29ANXttxgZsnQojrnzDkg1tegUykNi9lq1ybkv9S4NVZ5QHgzfrHTQmCqhV73WacyDjLCOeVTDl-rCdJ4V1hTinamkZvf1xdDoquQ1-Gnv6IyX6WWO7SKxkQH_FCU-8/s320/3dmark2.png" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">新PC 3808</td></tr>
</tbody></table>
あと、これは完全に個人的で主観的な覚書だが、Unityで雑にMMDをVRで観るみたいな用途だと旧PCは3体動かして色々エフェクト切りつつRender Scale 1.0でFPS 45出ないときもあるという感じだったが、新PCだと5体動かしてエフェクト盛りつつRender Scale 1.6でFPS 90いけなくもないという感じなので、CPUバウンドな処理はそれなりに改善したといえそう。<br />
<div>
<br /></div>
<div>
<h3>
広告編</h3>
</div>
<div>
特にケースが満足度高い。</div>
<div>
<br /></div>
<h3>
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<h3>
</h3>
<h3>
結びに</h3>
私はこれでもう少しAVAができそうです。memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-4638097184145709622015-02-11T17:01:00.001+09:002015-02-11T17:01:55.385+09:00祝11111勝AVA歴3ヶ月半(約105日間)でようやく11111勝目をカウントしました。<br />
悲願達成です。<br />
ありがとうございました。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOnZJKnY0PaDNUDPeuQLeXS-UEPQQws3Zal4B3B3IVVNUXxetXZ64bAe8yvd_qkHavGgGLCJKiVTf3_k6_lKGT51I4dOb73fR6a32FAPzOV3ScBlKUp0egv6jaczPjiZqSX-dnCOd4wdc/s1600/11111.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOnZJKnY0PaDNUDPeuQLeXS-UEPQQws3Zal4B3B3IVVNUXxetXZ64bAe8yvd_qkHavGgGLCJKiVTf3_k6_lKGT51I4dOb73fR6a32FAPzOV3ScBlKUp0egv6jaczPjiZqSX-dnCOd4wdc/s1600/11111.png" height="225" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
なんか新しいジャンルのゲームやりたいけど、人口が多いのやりたいという二律背反があって困ってます。結局、気がつくと護衛やってます。ソリティアばっかりやってる人みたいです。memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-62177458103124558542015-02-09T03:55:00.000+09:002015-02-09T03:55:02.130+09:00AVA Rating閉鎖に関してもう閉鎖して、3週間近く経ってほとぼりも冷めただろうから、ひっそりと書いておきます。<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
閉鎖の原因は、戦績を取得しているサーバーからpmang.jpへの接続が拒否されるようになったことです。新しい試合結果が取得できなくなったということで、更新できなくなったという事で、いわゆるIP Banというやつです。<br />
<br />
だから、お金の問題でもやる気の問題でもないです。むしろサイトのアフィ収入あてにしてたから、年間契約でサーバー代払っちまったよ残り半年間どうすんだよこれって感じです。アク禁ざまぁ状態です。<br />
<br />
……で、なんでアク禁食らったのかって事なんですが、実はよくわかってません。ただ、下記の事から「公式の意向」と判断しました。<br />
<br />
・戦績の取得はサーバー負荷を考慮して行われていた(……はず)<br />
・AVA Ratingよりも前に、他の人もBanを受けている(機械的に戦績を取得している人)<br />
・User-Agentに連絡先を書いておいたが、特に連絡がなかった(あんまり関係ない)<br />
<br />
<b>技術的には</b>突然Banする理由が無いような気もするので、理由は別のところにあるのでしょうが、本当のところはわかりません。神の怒りに触れたと思うしかない感じです。公式にお問い合わせしても良さそうだけど、面倒だなこいつとか思われてメインキャラまでBANされたら、もうまっとうに生きていける自信がないので、お問い合わせもしないしサイトの再開はありません。滅びはいつ来るかわからないものです。データの無断転載は止めろと言われたら止めねばなりません。ただ、公式RPというものがあるにも関わらず怪しげな指標を流布して真理をはばむ不義なサイトという扱い、だとしたらRating(point)だけ外して再開したい気持ちは無くはないです。<br />
<br />
それに、風の噂で、超有名クランの方々がもっと良い代替サイトを作ってくれているらしいので、それはそれでうまくやっていただけそうだなあという気もします。こういうときは、いろんな人を巻き込んで物事を進められる人が適任ですね。ついでに公式APIで様々な情報が公開されるようになってくれるとなお良いですね。<sup>[誰にとって?]</sup><br />
<br />
微妙だなぁと思いつつも、過剰に反応してネガキャンしたいわけじゃなかったので、ちょっと放っておきました。微妙だなぁと思ったのは<a href="http://avar.memetor.net/" rel="nofollow">松浦亜弥</a>とかもう若い人知らないのかぁ、ということに対してですね。こちらからは以上です。<br />
<br />
<br />
(追記)<br />
なんか過去ログみたら最初にやりはじめたのが<a href="http://me2tor.blogspot.jp/2012/04/ava.html">3年も前</a>らしくて、どうなってるんでしょう時の流れという感じがしたのでちょっと振り返ってみると、Alberoに入った時にどるっこさんが手動でクラン戦の集計をしてて、そっから面白いと思って気合で全クラン集計してcsv出力してgoogle spreadsheetに貼り付けて公開してたら、ちょっと反響があって面白くて、3ヶ月後に個人版も作ってみたらAlberoの人達が結構いい感じに上位にいたりして(特に例の変態2人は50位以内にいたりして)面白くて、TF2のsushi鯖の人がWebアプリ化したら的な事言ってたので半年かけてRoRで作り直して公開したら1週間くらいで脆弱性突かれてDoS攻撃の踏み台にされてることが発覚して、すぐにサーバー止めて作り直してたんだけど、数ヶ月後に公式RPが実装されて、そっからあとはほとんど惰性で運用してて、忙しいからメールの対応以外は放っておいたんだけど、ちょっとやる気がなくなった時にサーバー代の請求が来て暗い気分になって、サイトにアフィ貼ったらまぁそれはそれはという感じでさっさと貼っておけばよかったとか思ったりとかして、いろいろあったようで、頑張ったのは最初の1年だけで、1年間同じアプリ何度も作り直す気力と若さがあの頃にはあったのだなぁということが振り返られるので、ブログやってると便利ですね。しかしもう3年ですかそうですか。memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-21848668851654308642015-01-19T19:04:00.000+09:002015-01-19T19:04:02.342+09:00AVAODL2015 Season1活動報告各位、大会お疲れ様でした。<br />
<br />
Rule 6は優勝こそ逃してしまいましたが、<a href="http://ava.pmang.jp/competitions/53/match/5/2/8">7勝1敗で2位</a>となかなか健闘したかと思います。<br />
<br />
初日から全ての試合が6-6の最終ラウンドにもつれ込む大接戦で、大会気分を満喫できる非常にエキサイティングな試合ばかりでした。二日目の後半は安定して勝ててたので、もしかしてひょっとすると実は練習不足だったのでは、という気がしなくもないです。<br />
<br />
大会の動画は夜一さんのタイムシフトに残ってます。緊張感あって良いコンテンツです。
<br />
<blockquote class="twitter-tweet" lang="en">
今日の大会一試合目どるっこさんに神が舞い降りた。(23:40あたり~)
<a href="http://t.co/IEAF4SNeQ7">http://t.co/IEAF4SNeQ7</a><br />
— よるいち (@yoruichi56klank) <a href="https://twitter.com/yoruichi56klank/status/556762084440952832">January 18, 2015</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script>memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-4911681669602114042015-01-04T01:31:00.002+09:002015-01-05T05:55:38.963+09:00AVAODL2015 Season1爆破リーグ出場の案内あけましておめでとうございます。<br />
今年も<a href="http://ava.pmang.jp/competitions/53/teams/5?page=8">Rule 6はODLに出場します</a>。<br />
<br />
<b>≪参加登録受付期間≫</b><br />
2014/12/24(水)当ページ公開後 ~ 2015/1/5(月)12:00まで<br />
<br />
<b>≪試合実施日≫</b><br />
2015/1/17(土)17:00~<br />
2015/1/18(日)17:00<br />
<br />
<br />
クランメンバーが丁度10人だったので全員エントリーしました。1/4の深夜になってから慌てて最小人数の3人を確保して、とりあえずのエントリーです。連絡遅くなってすいません……。<br />
<br />
参加したい人&できる人の連絡お待ちしております。memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-85642289876860198252014-09-29T07:58:00.000+09:002014-09-29T07:58:44.580+09:00AVAODL2014 Season3活動報告各位、大会お疲れ様でした。<br />
<br />
Rule 6は優勝こそ逃してしまいましたが、<b>6勝2敗</b>で<span style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: underline;">3位</span>となかなか健闘したかと思います。<br />
次の大会出場はいつになるかわかりませんが、その時はまたよろしくおねがいします。<br />
<br />
以下、大会の記録を残しておきます。<br />
<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<br />
ニコ動プレミアムの会員の方は<a href="http://com.nicovideo.jp/community/co2291551">夜一さんの生放送</a>履歴からも見れます。<br />
<br />
<b>出場メンバー</b><br />
<br />
<ul>
<li>memetor(PM)</li>
<li>*夜一*(SR)</li>
<li>Goなわお(RM)</li>
<li>赤木しげらない(RM/SR)</li>
<li>SiMo_Hayha(RM)</li>
<li>(補欠)*jy4-jy4*</li>
<li>(補欠)茶柱250本</li>
</ul>
<br />
<br />
<h4>
大会初日</h4>
<b>CE-2(初戦) vs RserieS</b> 不戦勝<br />
<br />
<b>CE-5(2戦目) vs Luna Axis</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/Y2LzleD34Jk?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<br />
<b>Fox Hunting 先攻</b><br />
0-1 なわお「なんかみんな固くなってない?」<br />
1-1 2前と1前を抑えつつ敵の数を減らす<br />
2-1 なわおが中マンで作った有利を維持して1を制圧<br />
3-1 2前と1前からの挟撃で1を制圧<br />
3-2 2前・中マンでの戦闘後、ラス1まで減らして設置するもグダって解除され<br />
3-3 夜一の2前の4 Kill(味方含む)。2on1で設置するも解除され<br />
4-3 攻守交代。各個撃破に成功<br />
4-4 2前でdouble killを貰い、そのまま人数差を挽回できず全滅<br />
4-5 2on4から夜一がC4を中心に粘るも全滅<br />
5-5 夜一,なわおが2側でそれぞれ2 killをし殲滅<br />
6-5 2on1から1設置。1人削られ1on1になるもHayhaがラス1を詰め切って解除成功<br />
7-5 引き守りの各個撃破で勝利<br />
<br />
実はメンバー5人揃っての初試合で、戦術に関する共通認識が固まってない印象です。<br />
ネタ的には5Rと6Rの設置後、勝負師アカギの悪魔のささやきが見所でしょうか?<br />
<br />
<br />
<b>CE-13(3戦目) vs Cyborg</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/2yR-kV6wNg0?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<br />
<b>Hammer Blow 後攻</b><br />
0-1 2を突破され全滅<br />
1-1 倉庫での攻防で勝利し、そのまま人数差を維持し殲滅<br />
2-1 夜一、赤木が1中で敵を削って殲滅<br />
2-2 迂回路で2 death。赤木のdouble killで2on3までもっていくも、1設置後に全滅<br />
3-2 夜一が1中で2 kill。その後も有利を維持したまま赤木、なわおが削って勝利<br />
4-2 1ラッシュ警戒で守備を固め2 kill。そのまま前線を維持して殲滅<br />
5-2 攻守交替。夜一、赤木が1を制圧し勝利<br />
6-2 Hayha、memetorが2を制圧し勝利<br />
6-3 雑な2ラッシュで全滅<br />
7-3 1前で削られて2on4、それぞれ1killして1on2。その後、memetorが各個撃破して辛勝<br />
<br />
1側組が頑張ってました。<br />
なので、映像的にはPM倉庫での孤独な戦いで地味目です。<br />
<br />
<br />
<b>CE-18(4戦目) vs BlueWalker</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/wL_bJ2YBtIw/0.jpg"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/wL_bJ2YBtIw?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="https://www.youtube.com/v/wL_bJ2YBtIw?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<br />
<br />
<b>Fox Hunting 後攻</b><br />
0-1 memetorが兵種選択ミス。慣れない配置で2前と1正面を突破され全滅<br />
0-2 2on1まで持ち込むも、敵SRに翻弄され、設置され、2タテされ全滅<br />
2-1 分散隊形で互いに削り合いつつも殲滅<br />
2-2 SRが削っていき殲滅(いつもの)<br />
3-2 1側でそれぞれ削っていき殲滅(いつもの)<br />
4-2 1側,2側,地下でそれぞれ削っていき殲滅(いつもの)<br />
5-2 攻守交替。2前で1人ずつ削っていき、2制圧<br />
5-3 中マンと1前で荒らされて全滅<br />
5-4 同上。赤木「なんかみんな大丈夫? AIM」<br />
6-4 開幕2前で3 kill。その後はSRが殲滅<br />
7-4 中マン、1前で詰めてきた敵を倒す。その後、赤木が2前で2 killして勝利<br />
<br />
あまり奇をてらわず、落ち着いて各個撃破していったという感じです。<br />
9R終了後の赤木氏の煽りは私のプレイ画面に答えがあります。<br />
<br />
<br />
<h3>
大会2日目</h3>
<b>CE-23(5戦目) vs 稲刈りらいざー</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/6IbkQOgILdI?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<br />
<b>Hammer Blow 後攻</b><br />
1-0 赤木を軸に4 kill。1を取られるも、迂回に残ったC4を守って時間切れ<br />
2-0 倉庫で1st killを取られるも、夜一が1前で2 kill、設置後にも1 killで解除成功<br />
3-0 開幕1前で2 kill。その後、なわおが1ラッシュを抑えて殲滅<br />
3-1 開幕赤コンで1 kill, 2 death。その後、敵の2ラッシュを取り返せず全滅<br />
3-2 2ラッシュでC4設置。夜一が1on1まで持っていくも、倒しきれず全滅<br />
3-3 SRとグレで削られ、人数差が縮まらないまま全滅<br />
4-3 攻守交替。開幕倉庫で深手を負うも、夜一が2側で2連続double kill(4 kill)で殲滅<br />
4-4 グレと中盤倉庫詰めで削られる。1前の攻防も人数差を覆すには至らず全滅<br />
5-4 倉庫で1st killを取られるも、詰めてきた敵をHayha、なわおがそれぞれ倒し、HayhaのFBも決まり殲滅<br />
5-5 1ラッシュ。2 kill 1 deathで設置成功するも、配置がグダって全滅->解除<br />
6-5 倉庫を取られるも、Hayha、赤木が1中の敵を倒し、そのまま制圧<br />
6-6 倉庫前で2 death。3人で1ラッシュを仕掛けるもparaに阻まれ全滅<br />
7-6 1前で夜一無双<br />
<br />
(開幕)<br />
赤木「倉庫キツイから捨ててもいいよ」<br />
赤木「捨てるっていうか、取ろうとしなくていい」<br />
(全員1側に走る)<br />
赤木「でも、この寄り方はまずい…よ」<br />
mmtr「ケツ見ます」<br />
(既に敵PMが倉庫抜けていた)<br />
mmtr「アブな」<br />
<br />
(中盤)<br />
夜一「(すぱーん)」(1 kill)<br />
赤木「夜さんだけ1前で、みんなで2行こう」<br />
夜一「(すぱーん)」(1 kill)<br />
夜一「お、(1が)クリアじゃねぇの、これ」<br />
夜一「(すぱーん)」(1 kill)<br />
(敵チームを全滅させました。)<br />
<br />
今大会マイベストバウト。<br />
10Rの悲劇みたいなのは「○○見るよ」っていう声掛けが大事ですね。<br />
終始倉庫戦で敵には押し負けてた感がありますが、主力組が1側スキーなのでいい感じに噛み合ってしまいました。<br />
私視点の動画と夜さん視点の動画でまったく別のゲームになっています。<br />
<br />
<br />
<b>CE-28(6戦目) vs はまぐりボンバー弐</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/7IWZLbcCZv0?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<br />
<b>Airplane 後攻</b><br />
0-1 敵SRに一人ずつ抜かれて全滅<br />
0-2 赤木「も~、何グレやねん」<br />
0-3 分隊長がセンターで調子乗ったり、敵SRに一人ずつ抜かたりして全滅<br />
1-3 敵SRに一人ずつ抜かれて2on4になるも、Hayha、なわおが1設置を取り返し解除<br />
2-3 赤木、序盤、中盤、終盤隙が無く、設置されるも計4 killで解除<br />
2-4 敵SRに5人抜きされて全滅<br />
2-5 攻守交替。赤木再接続待ち。敵SRが1側と判明し、3人で2ラッシュをかけるも失敗<br />
2-6 2ラッシュで削るも、敵の増援が早く失敗<br />
3-6 互いに2ずつ削り合って、3on3。赤木が中央で2 killし1設置成功<br />
4-6 なわおが2ラッシュの中、All killを達成<br />
4-7 2 kill 3 deathで2設置まで持っていくも、守り切れず全滅<br />
<br />
敵チームのSR「電光石火ぴかちゅう」さんが只者ではなかった感じです。<br />
RM勢もしっかり守っていてカバーが早いので、非常にやりにくい相手でした。<br />
<br />
<br />
<b>CE-32(7戦目) vs My PaCe</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/xjC5Ym2VOPA?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<br />
<b>Cannon 先攻</b><br />
1-0 2ラッシュが成功<br />
2-0 1ラッシュが成功<br />
3-0 2ラッシュが成功<br />
4-0 1ラッシュが成功<br />
4-1 2ラッシュが成功するも、なわおの弾切れにより倒しきれず全滅<br />
5-1 1ラッシュが成功し、C4防衛中1on1になるも、敵が回線落ち<br />
6-1 攻守交替。敵を各個撃破に成功<br />
7-1 味方の誤報に翻弄されるも、赤木が1on1を制す<br />
<br />
AIMゴリ押しに見えますが、CannonはそういうMAPなので正攻法です。<br />
途中、大事な場面で回線落ちがあったのが残念です。<br />
<br />
<br />
<b>CE-35(最終戦) vs Citron</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/O7b_T7LP83w/0.jpg"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/O7b_T7LP83w?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="https://www.youtube.com/v/O7b_T7LP83w?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<br />
<br />
<b>Cannon 先攻</b><br />
0-1 2ラッシュが失敗<br />
1-1 2ラッシュが成功<br />
2-1 1ラッシュが成功<br />
2-2 2ラッシュが失敗<br />
2-3 2ラッシュが成功したものの…。コミュニケーションミスだよなぁ<br />
3-3 1側の攻防で2 kill 1 deathの人数有利に。そのまま有利を維持して削り切る<br />
3-4 攻守交替。1ラッシュを止め切れず全滅<br />
3-5 1ラッシュを止め切れず全滅<br />
4-5 夜一がロングを制圧。1ラッシュを包囲して抑える<br />
4-6 2連通を割られ、援軍が各個撃破される<br />
5-6 3-1-1の散開突撃に対し、それぞれ守備エリアを守り切る<br />
5-7 1前取られの2シフトで削られて全滅<br />
<br />
Cannonの守りは難しいです。<br />
後半、あんな立ち回りするくらいならもっと前に出ればよかった気がします。<br />
1側PMで1中まで引いて内周見れなくて味方を殺すくらいなら、内周ニアで戦ってキル狙う方がいくらかマシですね。<br />
<br />
<br />
……というわけで、Rule 6の順位は<b>6勝2敗</b>で<b><u><span style="color: red;">3位</span></u></b>という結果です。<br />
1位は「はまぐりボンバー弐」さんと「Citron」さんの7勝1敗で同率でした。おめでとうございます。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAooCVWDLQ93pp6JgehB_YTv7RadAKeplc3PzaI6UJdTL6puSxv7GQoch-Zf4STwFrQ-LEllZNlrBM6cAVnQOE8ncAJblkf5N6o6Fo1Er5cBap82D3-GV4yxvir-QH1vfhunjpHeAC0MY/s1600/wl_table.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAooCVWDLQ93pp6JgehB_YTv7RadAKeplc3PzaI6UJdTL6puSxv7GQoch-Zf4STwFrQ-LEllZNlrBM6cAVnQOE8ncAJblkf5N6o6Fo1Er5cBap82D3-GV4yxvir-QH1vfhunjpHeAC0MY/s1600/wl_table.png" height="182" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
ODLのまとめは以上です。<br />
まー、たまには緊張感のある試合も楽しいんじゃないでしょうか?<br />
<br />
クランの今後の予定ですが、これからのことはこれから考えるということで、各々適当に充電しておいてください。memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-21156325109262899942014-09-24T18:30:00.000+09:002014-09-24T18:30:02.598+09:00アシストシステムの影響についてちょっと古い話題になってしまうのですが、<a href="http://ava.pmang.jp/notices/4208">2013年8月14日のアップデート</a>でアシストシステムが導入されました。<br />
<br />
詳細についてはリンク先を見て頂きたいのですが、簡単に言うと「キルしなくてもよりダメージ与えた1人のプレイヤーにスコア0.5が加算される」というシステムです。<br />
<br />
これによって若干SDのインフレが発生したのが気になっていたのですが、長らく調査が面倒でさぼっていました。しかし、<a href="http://ava.pmang.jp/notices/5459">2014年6月24日のアップデート</a>でクラン戦結果にアシストスコアが反映されるようになったので、<a href="http://avar.memetor.net/">手元のデータ</a>だけで調査が可能になりました。<br />
<br />
というか、これまで反映されてなかったのかよ、という話ですが、これによって<a href="http://ava.xmist.net/">Crock AVA</a>さんみたいに毎日全プレイヤーのSDを収集しなくても、影響を調査できるようになった訳です。<br />
<br />
……というわけで、アシストシステムの影響がどの程度だったのかについて簡単に調査してみました。<br />
<br />
下記のグラフはクラン戦結果における、SDの推移を表したものです。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin93KQseE5SZj1L3-kw17FtewoHKwW4zExNzLufa2t3nJwLUHT-jv36UkgGWVf97CEy7RdwIyEEnv5YTb7La4AjLiv2GwDq0TtHE1JKtWPo03vMvo34qGfLV9XHLMqqcrMpZaSTR1zTnM/s1600/sd_time_series.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin93KQseE5SZj1L3-kw17FtewoHKwW4zExNzLufa2t3nJwLUHT-jv36UkgGWVf97CEy7RdwIyEEnv5YTb7La4AjLiv2GwDq0TtHE1JKtWPo03vMvo34qGfLV9XHLMqqcrMpZaSTR1zTnM/s1600/sd_time_series.png" height="208" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">微妙に用途の怪しいdifference chart</td></tr>
</tbody></table>
黒線がその日1日の合計S/D、色線が集計開始日からその日までの合計S/D、色付きのエリアはその2つの差を塗りつぶしたものです。そのままだとギザギザになって分かりにくいので1週間ごとに平均を取って滑らかにしてます。<br />
2014年6月前までは<b>SD 1.11</b>くらいで、それ以降から急に<b>SD 1.25</b>くらいに上がっているのが分かるかと思います。これの差はアシストシステムの反映による影響と見て良さそうです。<br />
<br />
0.14。思ったより小さいかなぁという印象です。<br />
<br />
<br />
所感。<br />
このシステム、競技性よりもプレイフィール向上の為のものな気がします。良いですね。memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-88085557354710067552014-09-22T18:30:00.000+09:002014-09-22T18:30:01.770+09:00美しい花もいつか枯れるように過去の栄光を引きずる行為は見苦しいものです。<br />
しかし、誰しも現在の自分に満足しているわけではありません。<br />
他に誇るものが無くなったとき、人は過去にすがることしかできないのです。<br />
自信を取り戻すまで、温かく見守ってあげるのが大人の対応ではないでしょうか。<br />
<br />
全く関係のない話ですが、私もすっかり呆けたFPSプレイヤーになった感が否めません。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje1fTExN-OI-VIdKncOlTZ3TKb9gYEBs5YfgVJlqDuglT5HO5QmYePedMrMfHt3YoHJ3hCtKnnApeSZoJJpuGJQ3T4Cj8h9ZXJfnRv0lJnKdBiTT9Ll-20t2rbEQ2NNjwOqcCeOcnLPg0/s1600/rating.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje1fTExN-OI-VIdKncOlTZ3TKb9gYEBs5YfgVJlqDuglT5HO5QmYePedMrMfHt3YoHJ3hCtKnnApeSZoJJpuGJQ3T4Cj8h9ZXJfnRv0lJnKdBiTT9Ll-20t2rbEQ2NNjwOqcCeOcnLPg0/s1600/rating.png" height="236" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">2013年7月あたりをピークに急速に衰えるmemetor</td></tr>
</tbody></table>
<br />
ODL前のメンバーの出席率を嘆いている場合ではない気がします。<br />
<br />
<b>グラフに関する補足</b><br />
上のグラフは<a href="http://avar.memetor.net/singles/27244/time_series_rating">http://avar.memetor.net/singles/27244/time_series_rating</a>の"27244"の部分をそれぞれのIDに変えると見れるようです。<br />
まだ作りかけっぽいですね。<br />
最初期にはAVA Ratingもグラフが付いていたのですが、いつのまにか消されていて、また復活させようとかいう感じで、なんだか迷走していますね。memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-45031955267479989212014-08-31T11:29:00.001+09:002014-09-07T16:19:18.614+09:00ODL出場者募集<a href="http://ava.pmang.jp/competitions/49">AVA ODL 2014 Season 3</a>が開幕します。<br />
当クラン<a href="http://ava.pmang.jp/clans/91585">Rule 6</a>では出場者を募集します。<br />
<br />
<span style="color: red;"><b>2014/9/7 追記: </b></span><b style="color: red;">ODLの募集は締め切りました。</b><br />
<br />
<b>≪参加登録受付期間≫</b><br />
2014/9/8(月)12:00まで<br />
<br />
<b>≪試合実施日≫</b><br />
2014/9/27(土)18:00~<br />
2014/9/28(日)18:00~<br />
<br />
また、現クランメンバー人数では出場が困難な可能性があるため、下記の条件にいくつか当てはまる人は<b>連絡お待ちしています。</b><br />
<br />
・ODL出たい、出れる<br />
・TeamSpeak 3を使える(使う気がある)<br />
・大人<br />
・内輪ネタにめげない<br />
・練習全然しないメンバーにめげない<br />
・クランメンバーが数ヶ月単位で別ゲーに移住しててもめげない<br />
<br />
連絡先はこの記事のコメント欄、AVAのゲーム内の「memetor」、steamIDの「memetor」までお願いします。<br />
出場リーグは面子次第ですが、マスターは厳しいと思います。<br />
<br />memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-79399017392011915292013-08-04T17:18:00.002+09:002013-08-04T17:18:43.862+09:00復活した。<a href="http://avar.mmtr.org/">http://avar.mmtr.org/</a>memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-20551212958653044212013-07-15T20:12:00.001+09:002013-07-15T20:12:32.037+09:00生存報告結局、Alberoに戻りました。<br />
久々のクラン活動はなかなか楽しかったです。<br />
ああいう居心地の良い空気ってどうやって作られるんだろう。<br />
<br />
<br />
以下、AVAとは関係ない連絡。<br />
<br />
<a name='more'></a><br /><br />
<br />
連絡。<br />
<b>minecraftサーバーは活動停止</b>しました。<br />
自分にやる気と時間とお金が無くなったのが原因です。<br />
Worldファイル(1.6GB)は提供できるので必要あれば言ってください。<br />
クラン内だけ使うゲームサーバーは利用時間的に、さくらのVPSよりもプレイするときだけAWS使った方が遥かに安くて高スペで遊べると思う。(ブラウザからサーバー立ち上げられるようにすればいいのかもしれない。若干面倒だけど。)<br />
<br />
<br />
連絡その2。<br />
avar.mmtr.orgは公開停止中です。<br />
主にセキュリティの問題なので時間がかかりそうです。<br />
公開したら秒速で攻撃されたから意識高まってる感じです。古いミドルウェア使ってるだけで、DoS攻撃の踏み台として怪しげなプログラムが自動実行されるように埋め込まれます。インターネッツ超怖い。memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-55862735188556168172013-05-26T17:10:00.000+09:002013-05-26T17:10:33.756+09:00クランの件についてクランメンバー向けの記事です。<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br /><br />
クランAlberoの方針がぶれてきていて、不満の声が上がってきていました。<br />
マスターを含む、たまたま居合わせた数人のオフィサー間で簡単な話し合いをしました。<br />
忘れないうちにまとめておきます。<br />
<br />
各自読んで頂けたら話がスムーズです。<br />
別の意見があればまた話し合いましょう。<br />
<br />
<h2>
・議題 最近ガチクランっぽいんじゃないか?</h2>
<div>
<b><br /></b></div>
<div>
<b>簡単な経緯</b></div>
・半年以上、元マスター(クラン創設者)が失踪して帰って来ない<br />
・大会メンバーばかりが固まっていて、他の人が入り辛い雰囲気になった<br />
・最近、クラン戦で過度の緊張を強いる状態/言動が目立つようになった<br />
<br />
<br />
<b>結論</b><br />
・<a href="http://www4.atwiki.jp/minene56/pages/1.html">元マスターの方針を踏襲する</a><br />
昔のAlberoの雰囲気に戻していくということになりました。<br />
ガチ寄りと思われる人は意識的にユルくなる必要があるかもしれません。<br />
大会は出ることもありますが、普段のクラン戦の延長線上となります。<br />
<br />
<br />
<b>(補足)クラン運営について</b><br />
現マスターの年齢は元マスターの半分以下です。<br />
マスターが運営に当てられるリソースも元マスター以上にはありません。<br />
以前と同じ感覚で運営をマスターに任せすぎるのは健全ではないです。<br />
他のオフィサーが協力的、主体的に活動する必要があるよってことです。<br />
<br />memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-54777675823191895672013-05-05T18:44:00.000+09:002013-05-05T18:46:27.494+09:00近況あんまり更新しないとカビ生えそうなのでたまには何か書く。<br />
IMFとかあるけど全然流れ追えてない。<br />
<br />
<br />
<b>・AVA LMT 大会(13/04/21)</b><br />
成果出ていても、マスターが全然まとめてくれないので今更だけど記録しておく。<br />
<a href="http://ava.pmang.jp/competitions/22/match/1/1/31">AEブロック</a>で勝ち上がって、初の決勝Tに進出。<br />
しかし、翌日の初戦で強豪Requishに敗れて終わった。<br />
でも、Requishさんはそのまま優勝してくれたので、そんなに落ち込む要素はありませんでした。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqj12GUrCLEIK8Z6-asrGP9YAiM48k05FYe3hY0m9gkfU9VaZzqRmnDzjEnftckjOXf9B6M-gWaf5qlVNAvEEo_dnhyphenhyphenT7OrGyrb5t1neXIUZtYxdXv0Z7V-YjYdok5vLaKOB8kC1I38O4/s1600/AVA_130421_182143_00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqj12GUrCLEIK8Z6-asrGP9YAiM48k05FYe3hY0m9gkfU9VaZzqRmnDzjEnftckjOXf9B6M-gWaf5qlVNAvEEo_dnhyphenhyphenT7OrGyrb5t1neXIUZtYxdXv0Z7V-YjYdok5vLaKOB8kC1I38O4/s320/AVA_130421_182143_00.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">落ち込む要素はありませんでした。</td></tr>
</tbody></table>
もう、恥ずかしくてしばらく攻略記事とか書けません。<br />
<br />
<br />
<b>・1800ポインヨ</b><br />
<a href="http://me2tor.blogspot.jp/2013/03/blog-post.html">3月ぐらいに設定した目標</a>を達成してしまった。<br />
1200スタートから1800。全体で153位。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgILhZ4gSlvZCSwwiUI5iMAmxsHrur512s8FXHqcLZCGMBoDWrY2Y1MXIdMby8UUWAS3GxxiazpKakjadKVV3ygCmv3yji9TY49sTSK3WsZF2SElnSbRFbf5a651y1-Tk67SMDZmllE4gs/s1600/AVA_130503_200706_00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgILhZ4gSlvZCSwwiUI5iMAmxsHrur512s8FXHqcLZCGMBoDWrY2Y1MXIdMby8UUWAS3GxxiazpKakjadKVV3ygCmv3yji9TY49sTSK3WsZF2SElnSbRFbf5a651y1-Tk67SMDZmllE4gs/s320/AVA_130503_200706_00.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">50位以内にAlberoの超人が3人入っている。</td></tr>
</tbody></table>
本人が全く強くなった実感がないのにスコアだけ加算されていく不気味さ。<br />
ラウンド中に死ななければあとは周りの人が倒してくれるという、非常に簡単なお仕事だった。<br />
<br />
ポイントは「勝ち易さ」の指標であって、強さの指標ではない。<br />
威を借りてるうちは虎が死なない限り、狐の実力が露呈することはないのだ。<br />
<br />
もっと言えば、実力に左右されにくい立ち回りをすれば、さらに能力は隠蔽される。<br />
例えば、C4設置後にスモークを炊いてUAVして逃げ回るのは誰でもできるし、自分が強かろうが弱かろうがそれが最善策になることが多く、誰がやっても一緒。<br />
<br />
AIMが酷くても1800ぐらいまではそれだけでいけてしまうという……。<br />
ただ、こんなことをしてても、本当に強い人たちには全く通用しない。<br />
<br />
<br />
<br />
<b>・SF2</b><br />
<a href="http://doluuuun.blog.fc2.com/blog-entry-234.html">少し始めた</a>。<br />
AVAと比べて、頭大きくて動きも速くないので狙いやすい。<br />
若干プレイヤー層が薄い気がするので、少しやって飽きて辞めると思う。<br />
<br />
Tabでマップが表示されるけど、SF2はプレイヤー名が表示されなくてVCで連携とりにくい。<br />
<br />
Armaみたいなストイックなゲームだと「<a href="http://www.4gamer.net/games/133/G013324/20130427003/">注意しろ,こちらの3時方向のかなりの距離から,現在攻撃を受けている。3人ほどいるようだが,丘の向こうから迂回しているかもしれない</a>」とか言わないといけなくて敷居高いけど、AVAはTabの情報多いから「あ、グレ、3人来た」でいい。<br />
かじゅある!<br />
<br />
<br />
<br />
<b>・5月病的ポエム</b><br />
AVAのお蔭で最近転職に成功してお金にゆとりができて課金活動も捗ってるけど、ゲームのプレイ時間が減っている。<br />
忙しいのは嫌いじゃないけど、余裕がないのに漠然とした不安を覚える。<br />
がむしゃらに働けるほど未来に希望が持ててるわけでもない。<br />
<br />
取り組む必要のない困難な課題に自発的に挑戦するときに熱くなるのがゲーマーだと思う。<br />
莫大な自由時間のもとに各自適当に生活するようなのに向いているはず。<br />
Minecraftの住人になりたい。<br />
スイッチ一つでカボチャ1スタックが手に入る仕組みを各人が持てるようになればあとはもう何もいらないので、早くそういう世の中になってほしいです。memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-63712009903443230392013-04-14T22:14:00.000+09:002013-04-14T22:14:23.334+09:00AI戦で色々な武器が拾えるようになっている件<a href="http://ava.pmang.jp/notices/3775">鎮圧王イベ</a>を適当にクリアしてたら未発売の武器が拾えたという話。<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjenzO_O6KXu6VyNyAjIQIiBiy1j7rcHfekFN2b1tGs67TEpbQcEC-LxKWK8HxHaoAe1BXMFYIPRR6u7tIC7im1YvgvphCcWhhROPhVf1PSBPAADAY1pZhTKH0SLi_Bk8VnhzESxZ2vO0A/s1600/AVA_130414_213918_00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjenzO_O6KXu6VyNyAjIQIiBiy1j7rcHfekFN2b1tGs67TEpbQcEC-LxKWK8HxHaoAe1BXMFYIPRR6u7tIC7im1YvgvphCcWhhROPhVf1PSBPAADAY1pZhTKH0SLi_Bk8VnhzESxZ2vO0A/s320/AVA_130414_213918_00.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">G36KA1</td></tr>
</tbody></table>
G36のリニューアル版。<br />
<div>
フルオートでも撃てなくはない感じ。初心者向けっぽい。<br />
<div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSesI4c_nFx_ZZEmgP1LH3KiqxYM1PtxlOegC15IlGbMCh_71PX2I-mb7R1llaiQQ9PCrItlRW0RbjJMnCO-twvVcjaGWA7nHdZRLCEr8XLRoVJj_PLUmxQ0W-zYbTLWIKljpkEpsp6lY/s1600/AVA_130414_214011_00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSesI4c_nFx_ZZEmgP1LH3KiqxYM1PtxlOegC15IlGbMCh_71PX2I-mb7R1llaiQQ9PCrItlRW0RbjJMnCO-twvVcjaGWA7nHdZRLCEr8XLRoVJj_PLUmxQ0W-zYbTLWIKljpkEpsp6lY/s320/AVA_130414_214011_00.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">AN94 MOD 0</td></tr>
</tbody></table>
みんな大好きアバカン先生のリニューアル版。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFJif6nCj59Xzw8VJYOvUevk60IG__B8HtvTQCd1_hnrDey4yfNQPs53TsBiihf2LXnsay07YKFyMCyIrT63t88yW7MzE6WGm0BGKtz9xsoPhgcTiYaG3c084wv8A3Jm5LQWCF7KmHwD0/s1600/AVA_130414_214014_00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFJif6nCj59Xzw8VJYOvUevk60IG__B8HtvTQCd1_hnrDey4yfNQPs53TsBiihf2LXnsay07YKFyMCyIrT63t88yW7MzE6WGm0BGKtz9xsoPhgcTiYaG3c084wv8A3Jm5LQWCF7KmHwD0/s320/AVA_130414_214014_00.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">スコープがかっちょいい。</td></tr>
</tbody></table>
2点バーストの仕様にこだわりを感じる。<br />
2点より単発で撃った方が強いという部分が若干緩和されている。<br />
<br />
<br />
真面目に挑むとユーロアバター系の人達が弾連続で当ててきて結構辛い。<br />
城と風車のHardがクリアできる気しないです…<br />
<br /></div>
</div>
<hr />
<br />
チャンピオンシップ<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIrbHaq2mzOkqPT6RdUjKQIERWRp4xYwF1opU6lXQBEEbwWAKka0g5qAYztmrEPg5E8WaB6nPXl_NUPL03ldBTyhZfz1lB4IIe77-4_HNNuZFLid3V6Vtjatbhf2tSxVIKi0XCeavaDIg/s1600/AVA_130414_220642_00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIrbHaq2mzOkqPT6RdUjKQIERWRp4xYwF1opU6lXQBEEbwWAKka0g5qAYztmrEPg5E8WaB6nPXl_NUPL03ldBTyhZfz1lB4IIe77-4_HNNuZFLid3V6Vtjatbhf2tSxVIKi0XCeavaDIg/s320/AVA_130414_220642_00.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">連日5位以内に。。。</td></tr>
</tbody></table>
Alberoがこんな順位なのがこのシステムが実力を正確に表しているわけではないことを証明している。<br />
人数が多いほど有利っぽい。<br />
現状の仕様は運営的には正しいけど、ゲーム的には微妙。<br />
まぁ、弱い人がクラン戦しても順位的には問題ない(=足を引っ張らない)ので、それはいいと思う。memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-27068512833155594832013-04-01T00:46:00.000+09:002013-04-01T00:46:57.485+09:00Barrett M82A3当たったけれどもユーロAVA-BOXからは哀しみしか生まれない。<br />
気が付いたときには莫大な埋没費用の前に冷静な判断などできるはずもなかった。<br />
唯一残されていた選択肢は、ただただ早く終わってくれと祈りながら銭を投じることだけだった。<br />
「バレット当てないとここまでの投資が無駄になる。」<br />
そう錯覚した時点で負けなのだ。<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFf-3YdTlvJnhh4LKw0dtXaIDDwnWomq8ssZeD_V6urHFeCEv96hw47BSCNEzQNnZS5_pV5p78roSoh0-1nEU5IWU4Mqs6l9dgPAYVDgG59SyP9jmk-MzXvDFT_5kxs7RS3rKZXeBcmk4/s1600/AVA_130331_211518_00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFf-3YdTlvJnhh4LKw0dtXaIDDwnWomq8ssZeD_V6urHFeCEv96hw47BSCNEzQNnZS5_pV5p78roSoh0-1nEU5IWU4Mqs6l9dgPAYVDgG59SyP9jmk-MzXvDFT_5kxs7RS3rKZXeBcmk4/s320/AVA_130331_211518_00.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">人幅より薄い壁は大体貫通する。武器性能自体は面白いと思う。</td></tr>
</tbody></table>
<br />
ヤケになりながらブログで後悔するまでがコンテンツ。<br />
<br />
そう思わないとやっていられない。<br />
だとしたらどうやっても救われない。<br />
<div>
自分には向いていない。</div>
<div>
この手のものは二度と回さないと誓う。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
取れるところから取るよりも、もうちょっと健全な集金をしてほしいと思う。<br />
お金払うこと自体が負けっぽくて、ゲーム内で珍しがられても、なんだかなぁ、という気分になる。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<hr />
Minecraft。</div>
<div>
人が増えて、開発が盛んになりました。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPA8y_266eDMAXRjElrvacfpryzj7uZpbqvUKKNP3QIUb6cei7Mtddel0yEKOphBbrWs78pjatQo0LS3LxY0o-dyv4JrgztCxcS9to8JlrSuuZ-jKWdazDLF6zGjPX3_p2xOgHDwi8uYI/s1600/mc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="235" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPA8y_266eDMAXRjElrvacfpryzj7uZpbqvUKKNP3QIUb6cei7Mtddel0yEKOphBbrWs78pjatQo0LS3LxY0o-dyv4JrgztCxcS9to8JlrSuuZ-jKWdazDLF6zGjPX3_p2xOgHDwi8uYI/s320/mc.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">都市周辺の土地が足りなくなってきた。</td></tr>
</tbody></table>
購入時、ギフトだとVプリカが使えないらしいですね。</div>
memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-77502390198436555632013-03-23T01:56:00.000+09:002013-03-23T18:08:29.740+09:00チャンピオンシップランキング実装、他ついにランキングが公開されました。<br />
Alberoはなんと<b>9位!</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTZfOY4UW3ZNlIUrdFQaeHZtoquwCuCM653kBM0AbyeyBqC6rfIN352YHPmZ_sSOdcuzQfK4QP57aRVBNtTOZtR64q3iWrheZXowf_U_qFpAtuAm_KKYSsUwgDErmBj11DMb8QRNhYr1c/s1600/AVA_130323_013405_00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTZfOY4UW3ZNlIUrdFQaeHZtoquwCuCM653kBM0AbyeyBqC6rfIN352YHPmZ_sSOdcuzQfK4QP57aRVBNtTOZtR64q3iWrheZXowf_U_qFpAtuAm_KKYSsUwgDErmBj11DMb8QRNhYr1c/s320/AVA_130323_013405_00.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">おそらく最初で最後の順位。</td></tr>
</tbody></table>
結構嬉しいです。<br />
ただ、あるべきクランの名前がないので実力が正しく反映されるのはまだまだ先なのでしょう。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<b>時駆けM16A4。</b><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYKlKi1e6H0qOPq9wc_UMkCtifeDCiYvAXFnxT7sdy-ScvbUtr6ZIYIntEQZQ93EYhzDbM_Fs8DZtz5dKfQedmSsJyLlvGN4XdVndvnY_TPceF5xzMcCcWl6_HxyQXVKNbvCysGQO8Uho/s1600/AVA_130323_014009_00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYKlKi1e6H0qOPq9wc_UMkCtifeDCiYvAXFnxT7sdy-ScvbUtr6ZIYIntEQZQ93EYhzDbM_Fs8DZtz5dKfQedmSsJyLlvGN4XdVndvnY_TPceF5xzMcCcWl6_HxyQXVKNbvCysGQO8Uho/s320/AVA_130323_014009_00.jpg" width="178" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">x2エルカンというオンリーワン</td></tr>
</tbody></table>
15mくらいでも頭2発で倒せますし、火力も悪くないですがAMDに勝る要素が少ないです。<br />
趣味武器。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<b>自作のレーティング。</b><br />
https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0AotnRQbJzbi6dGswdWxZc3BBdURuUGw3NlRZZ3RLNlE&output=html<br />
google spreadsheetの方は役目を終えたし、更新も面倒なので閉鎖しておきます。<br />
webサイトの方はもう少し遊んでから潰します。memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-85015648654308197662013-03-21T00:37:00.000+09:002013-03-21T00:37:28.504+09:00レッドストーンアップデート対応しました<a href="http://me2tor.blogspot.com/p/minecraft-plugins.html">Minecraft Alberoサーバー稼働中</a>です。<br />
バージョン1.5対応しました。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiF6BfDsF2aDPvk-i2Grfye9-Sz81ERjovLT0ks7vCWc_phWW-RhzEZrTTybA6dNtAmVg59hkFKTG1w7qpGEpGc1raEzeDjOlA2xyoMMD9zwCMs4pGf6SMHtaz75c6qCPSlmo4Zbi7n3B8/s1600/mc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="188" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiF6BfDsF2aDPvk-i2Grfye9-Sz81ERjovLT0ks7vCWc_phWW-RhzEZrTTybA6dNtAmVg59hkFKTG1w7qpGEpGc1raEzeDjOlA2xyoMMD9zwCMs4pGf6SMHtaz75c6qCPSlmo4Zbi7n3B8/s320/mc.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
基本的に制限なく誰でもワールドに入れます。<br />
最低あと7ヶ月は運用予定です。<br />
特にAlberoメンバーから絡んだりすることはないです、多分。<br />
<br />
細かいルールが無いのはノウハウが蓄積していないのと、規定を作るのが面倒なのと、問題が実際に発生してから個別具体的に解決しようという方針故なので、そういう手間が発生しないように活動してもらえる方を歓迎します。<br />
<br />
<br />
<br />
でも、<a href="http://doluuuun.blog.fc2.com/blog-entry-220.html">これ</a>は重いと思います。<br />
でも、折角のレッドストーンアップデートなので色々楽しみましょう。memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-6847639833037720432013-03-17T18:26:00.000+09:002013-03-17T18:35:01.237+09:00ゲームPC環境アップグレードしたアマゾンへのリンクをペタペタ張るための記事。<br />
でも、リアルの人が誰も興味を持たないようなチラ裏的な話題はブログで書くに限ると思う。<br />
<b><br /></b>
<b>・ヘッドセット交換</b><br />
旧) <a href="http://www.4gamer.net/games/106/G010649/20110927031/">Tt eSports Shock One Gaming Headset</a> (お蔵入り)<br />
新) <a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B009RZEBIG/ref=as_li_qf_sp_asin_il_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B009RZEBIG&linkCode=as2&tag=memetor-22">Razer Tiamat 7.1 アナログ接続 リアル7.1サラウンドサウンド</a><br />
<br />
<b>・キーボード交換</b><br />
旧) <a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0000U1DJ2/ref=as_li_qf_sp_asin_il_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B0000U1DJ2&linkCode=as2&tag=memetor-22">PD-KB200B/U</a> (別環境に移転)<br />
新) <a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000EXZ0VC/ref=as_li_qf_sp_asin_il_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B000EXZ0VC&linkCode=as2&tag=memetor-22">PD-KB400B</a><br />
<br />
※リンク貼ってあるけど、よく調べてから買わないと恐らく後悔するだろうキーボードです。<br />
<br />
<b>・ストレージ追加</b><br />
<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B009VSOFV2/ref=as_li_qf_sp_asin_il_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B009VSOFV2&linkCode=as2&tag=memetor-22">Samsung SSD84 MZ-7TD500B/IT</a><br />
<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00AATF4DY/ref=as_li_qf_sp_asin_il_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B00AATF4DY&linkCode=as2&tag=memetor-22">SD-PESA3ES2L</a> (SATAポート増設用インターフェースボード)<br />
<br />
<br />
<br />
<b>・ストレージの追加作業</b><br />
マザーボードのASRock X58 Extreme3にSATAポートが2つしか付いておらず、どちらも既にSSD/HDDが接続済みの使用済みだった。SSD追加接続させるにあたって穴がなくて困ったので、ポートを追加することにした。PCI Express(x1)スロットに内部SATAポートのあるインターフェースボードを購入した。<br />
<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00AATF4DY/ref=as_li_qf_sp_asin_il_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B00AATF4DY&linkCode=as2&tag=memetor-22">SD-PESA3ES2L</a>は同価格帯の<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B002TZUCES/ref=as_li_qf_sp_asin_il_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B002TZUCES&linkCode=as2&tag=memetor-22">玄人志向の製品</a>と比較し、eSATA(外向きのSATA規格)ポートがついているのが長所だけど、そのかわり設定が若干面倒だったりする。<br />
<br />
SSD開封。HDDに比べるとサイズや見た目が未来的だと思う。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1ZD_b6-7xFfTH4fkxo7Z52yO-iQomHKyPK1p6OZqkjR05BJdeevpXo3W-VX5Js2X8F0aDVxZGl_mUrBx_7e55j80k4zCO7oIA9u7f-qDCgb7iUmYLIqKIdrLYTOp9Fo9V9OTg4ZRdr9w/s1600/ssd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="183" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1ZD_b6-7xFfTH4fkxo7Z52yO-iQomHKyPK1p6OZqkjR05BJdeevpXo3W-VX5Js2X8F0aDVxZGl_mUrBx_7e55j80k4zCO7oIA9u7f-qDCgb7iUmYLIqKIdrLYTOp9Fo9V9OTg4ZRdr9w/s320/ssd.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">SSD! SSD!</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
PCケースを開ける。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhnXl0_ToSZSPQQ3hwaw6xg2vvFMIvlWGDqbWGArboHKrcOIMDiQYj5eDIUYcZoYTLEQaI0fsE_VYezTu30fje4AkJmuAhlBVLBuv59QjbHMJUvqsCptOxvQ7tIsz_k3aGCAEmVwJ-QA4/s1600/before.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhnXl0_ToSZSPQQ3hwaw6xg2vvFMIvlWGDqbWGArboHKrcOIMDiQYj5eDIUYcZoYTLEQaI0fsE_VYezTu30fje4AkJmuAhlBVLBuv59QjbHMJUvqsCptOxvQ7tIsz_k3aGCAEmVwJ-QA4/s320/before.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ケース内部。正直どこがどうなっているのかはわからない。</td></tr>
</tbody></table>
このPCは2年前にBTOで購入したものなのでケーブル類はがっちり固めてある。<br />
i7-960のGTX580なのでまだまだ余裕の現役。<br />
<br />
グラフィックボードの上に<a href="http://jp.creative.com/products/product.asp?category=1&subcategory=872&product=17927">X-Fi Titanium</a>が刺さっている。<br />
今回はそのさらに上にあるPCI Expressスロットに拡張する。<br />
<br />
こいつを刺す。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2bYIa892SXxUryXqretT4M1bSiHgTUEBVT_CHqXmXx-_5OuXupGtPfIvUUaPQBOfsGmtxcS8hWHI79txLVfyxgrcil5tTwLYPY7IerKLrG3_GIAxl5720qX6TTIMgPWP-ifnEdUC-Q64/s1600/sata_board.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2bYIa892SXxUryXqretT4M1bSiHgTUEBVT_CHqXmXx-_5OuXupGtPfIvUUaPQBOfsGmtxcS8hWHI79txLVfyxgrcil5tTwLYPY7IerKLrG3_GIAxl5720qX6TTIMgPWP-ifnEdUC-Q64/s320/sata_board.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">インターフェースボード。</td></tr>
</tbody></table>
ジャンパーピンの設定。<br />
不器用勢には辛い。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQI1uttRMdUakw0tkw2Fi16CaATqivSCXZNQO_0hME-Cz10HizdaIa4YVCN9EXyXqks9-UOYu1AW6dpBuQUpvv_KIiwNQKRYQd2EpHkDd6PbjylJmBrYwflaxSYLxp19NWy3fFZHvvsPY/s1600/pattern_d.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQI1uttRMdUakw0tkw2Fi16CaATqivSCXZNQO_0hME-Cz10HizdaIa4YVCN9EXyXqks9-UOYu1AW6dpBuQUpvv_KIiwNQKRYQd2EpHkDd6PbjylJmBrYwflaxSYLxp19NWy3fFZHvvsPY/s320/pattern_d.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">説明書を見て。</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhK8tmPQwXnCvaijXrVkbBVXUFPBrEnU2g5GRGFco3kWULjvzyHoDbHnjXQWuUOlYNgdII3uFhGsWzltDGpGu1Jyj3LuRi9Pw4qvqI-4gU_CWCM8WVL1LGTRi6yu4nvSVNWH4_uaoMek5Q/s1600/before_sata.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="229" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhK8tmPQwXnCvaijXrVkbBVXUFPBrEnU2g5GRGFco3kWULjvzyHoDbHnjXQWuUOlYNgdII3uFhGsWzltDGpGu1Jyj3LuRi9Pw4qvqI-4gU_CWCM8WVL1LGTRi6yu4nvSVNWH4_uaoMek5Q/s320/before_sata.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ジャンパーピンを。</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh43JaejQ_yZn7t2nl56gwi29dNnJjDjEA_yKrj303P44fXrRUH5pDpkYc5D-mSUZbkWUEITZsg9UGZCCLdc1e5aX3uLTJpM8b_A0_CJiV5zCU_6yrro1rNDx9rgy3H63dSgCCZAbVBG1w/s1600/after_sata.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="211" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh43JaejQ_yZn7t2nl56gwi29dNnJjDjEA_yKrj303P44fXrRUH5pDpkYc5D-mSUZbkWUEITZsg9UGZCCLdc1e5aX3uLTJpM8b_A0_CJiV5zCU_6yrro1rNDx9rgy3H63dSgCCZAbVBG1w/s320/after_sata.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">差し替える。</td></tr>
</tbody></table>
設定を終えたら、マザーボードにインターフェースボードを刺す。<br />
<div>
インターフェースボードとSSDを<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00502F9YK/ref=as_li_qf_sp_asin_il_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B00502F9YK&linkCode=as2&tag=memetor-22">SATA3.0ケーブル(別売)</a>で繋ぐ。</div>
<div>
SSDと電源ケーブルを接続する。</div>
<div>
以上。</div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNP10stfTduzVvlkEZn8YKyW9aPvQRfudu81t92-3wGPrCIl7uegvw3Hyy_7OpOeH02RI8MNlx93BvYSPo3R3tbBn6gyoy6e6vGtWQy0IWYlroZ5zmXvWL8fz9jN4lGCn_Er6qjDrQQjY/s1600/after.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNP10stfTduzVvlkEZn8YKyW9aPvQRfudu81t92-3wGPrCIl7uegvw3Hyy_7OpOeH02RI8MNlx93BvYSPo3R3tbBn6gyoy6e6vGtWQy0IWYlroZ5zmXvWL8fz9jN4lGCn_Er6qjDrQQjY/s320/after.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">完成!</td></tr>
</tbody></table>
難しい作業ではない。<br />
<br />
これは自分の環境だけかもしれないし別の原因があるのかもしれないけど、インターフェースボードとそのドライバーをいれたらブートの優先順位が勝手に変更されてしまって少し困惑した。電源入れたらいきなりディスクトレイが開閉してびっくりした。<br />
<br />
<br />
そのあと、SSDをMBRでフォーマットして完了。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7ZrpNElCvfJsHRYqfDs95zwNV1s5tjrj6hiouCu52dp3FjRL7CBDWfj6yBsR4KBtbFzaPiHj5Gyu91sRSNsHYu_W_nvZmDJ4B3uvfOxXIXAiztBAeHvnC3pNc68eOI_2cLJbB11_ZcfE/s1600/drive_list.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="45" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7ZrpNElCvfJsHRYqfDs95zwNV1s5tjrj6hiouCu52dp3FjRL7CBDWfj6yBsR4KBtbFzaPiHj5Gyu91sRSNsHYu_W_nvZmDJ4B3uvfOxXIXAiztBAeHvnC3pNc68eOI_2cLJbB11_ZcfE/s400/drive_list.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">驚異の500GB。</td></tr>
</tbody></table>
画像だととりあえずAVAしか入ってないけど、これからガンガンSteamゲー等突っ込む予定。<br />
<br />
<br />
<br />
<b>・Razer Tiamat 7.1</b><br />
<a href="http://me2tor.blogspot.jp/2012/10/avaminecraft.html">去年から気になっていた</a>のだけど、ようやく買ってしまった。<br />
1日だけAVAやったけれど、流石としかいいようがない定位感。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNVGCr3c7uB9Mz7g2elZOxJ-a-ddC245DrywJfCVLaiOasO4k_UuuWjshakRrLG7Y6OAqqV8hhkhK60lCkcM68_7cAbBJ-duPpz8GIm3JnlApcj89piRubx4QSLG_ac2JjrFAXQzaIrB0/s1600/tiamat.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNVGCr3c7uB9Mz7g2elZOxJ-a-ddC245DrywJfCVLaiOasO4k_UuuWjshakRrLG7Y6OAqqV8hhkhK60lCkcM68_7cAbBJ-duPpz8GIm3JnlApcj89piRubx4QSLG_ac2JjrFAXQzaIrB0/s320/tiamat.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tiamatの箱。やたらでかい。</td></tr>
</tbody></table>
箱も箱の中の装丁もとても凝っていて、かっこよかった。<br />
<br />
接続。<br />
5本のケーブルと電源用のUSBをパソコンに接続する必要があるのだけれど、若干ハマりかけた。<br />
特に5本のケーブル(マイク、フロント、サイト、フロントセンター・サブウーファー、リア)を正しく差し込む必要があるのだが、ケーブル側にはなんの説明もないため、手探りでやっていく必要がある。説明書もあるのだが、実はその通りに刺しても上手くいかない。設定完了後にわかったのだが、説明書のUSBと他ケーブルの位置関係を反転させて差し込む必要があった。<br />
<br />
テスト。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZIK3TpFxDefZwC202RHHDY1K2zbOnJ0aJj14nvcpwDDq7WVsEsAbrPVBN0fWzrUV0tavrwcwYDfQbcY0a4eWaG7I3wzcr7RRfgDpF6hbOqLc0ovxlZlS7MyPzbV2_ZlqI5xFVRLmpjKY/s1600/s_test.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="238" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZIK3TpFxDefZwC202RHHDY1K2zbOnJ0aJj14nvcpwDDq7WVsEsAbrPVBN0fWzrUV0tavrwcwYDfQbcY0a4eWaG7I3wzcr7RRfgDpF6hbOqLc0ovxlZlS7MyPzbV2_ZlqI5xFVRLmpjKY/s320/s_test.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Windows標準のサラウンドテスト。</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1hGIiRo_0XKcZpzSs3mpoeVX8YsyDJLz1cbkgAw1j5jza8YSCu4SGAcNGinHEV_br2oJaIPpUMC6pQj4DSsNwCaO1y9KE8LS6JuTMy49cp6Kj1rgsvVUkpjX5fBYIsFeB30iDfUWtNDQ/s1600/s_test2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="245" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1hGIiRo_0XKcZpzSs3mpoeVX8YsyDJLz1cbkgAw1j5jza8YSCu4SGAcNGinHEV_br2oJaIPpUMC6pQj4DSsNwCaO1y9KE8LS6JuTMy49cp6Kj1rgsvVUkpjX5fBYIsFeB30iDfUWtNDQ/s320/s_test2.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">X-Fi側のサラウンドテスト。</td></tr>
</tbody></table>
今まで使ってたヘッドフォンとの最大の違いは前後の定位が非常にはっきりしていること。<br />
2時の方向と4字の方向の区別が明確なのがすごい。これがサラウンドか。<br />
<br />
1日AVAで遊んだ感想。<br />
そのままだと足りない部分もあって、まだ細かい調整が必要。<br />
VCの音を聞きつつゲーム内の音も拾わないといけないから難しい。デフォルトだとVCの音は全く聞こえない。Windows側でAVAの音量下げる必要がある。<br />
SVMを有効にしなくても小さな音をちゃんと鳴らしてくれるのがありあがたい。Razerさんわかってる。距離感と情報量を両立できるし、ゲーム音量上げすぎなくていいから耳にやさしい。でも、音楽とか映画鑑賞に向くかは不明。<br />
密閉型?なので自分のしゃべっている声が全く聞こえない。<br />
足音、銃声はよく聞こえるけど、HBの迂回にいたときに1と2のどちらに設置されたのかが味方に聞かないとわからなかった。あれはなんでなのだろう。<br />
<br />
もうすこし、使い倒してみたくなるポテンシャルはある。<br />
<br />
<br />
<br />
<b>・デスク環境晒し</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEs2O2hWcmHIYwzdDQiLqMRXquLqic-tnuQd04YGgSVN6LhatLMXvfBbJ8cg-sm7aaeGx_IlnBbTg9TlHt7niDV1FwHam3wJSwUMLqphDV7RCdDstqMYyv5tghN57qG_l_o1uOKFbVjxo/s1600/desk.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEs2O2hWcmHIYwzdDQiLqMRXquLqic-tnuQd04YGgSVN6LhatLMXvfBbJ8cg-sm7aaeGx_IlnBbTg9TlHt7niDV1FwHam3wJSwUMLqphDV7RCdDstqMYyv5tghN57qG_l_o1uOKFbVjxo/s320/desk.jpg" width="320" /></a></div>
<b><br /></b>
小学生の頃に祖父母から貰った学習机を改良して使用中。<br />
あれはマジで丈夫で使いやすいから舐めたらいけない。<br />
<br />
左手奥にUSBハブ置いてケーブル類をすっきりさせている。<br />
ディスプレイはLGの安いやつ。<br />
左から今回買った<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000EXZ0VC/ref=as_li_qf_sp_asin_il_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B000EXZ0VC&linkCode=as2&tag=memetor-22">キーボード</a>、<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B009RZEBIG/ref=as_li_qf_sp_asin_il_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B009RZEBIG&linkCode=as2&tag=memetor-22">ヘッドセット</a>、<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B004WB73KS/ref=as_li_qf_sp_asin_il_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B004WB73KS&linkCode=as2&tag=memetor-22">G-TF Speed Version</a>、<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B005FNB96Q/ref=as_li_qf_sp_asin_il_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=B005FNB96Q&linkCode=as2&tag=memetor-22">G400(MX518)</a>。<br />
ゲーム中だけ腕を「ハの字」にして、キーボードを机の左奥に押し込んでいる。<br />
普通に文章を書くときは真っ直ぐに置いている。なので、このコンパクトさが快適なのです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
・どうしてもスルーできなかった、別の話題<br />
Google Readerがサービス終了と聞いて非常に危機的状況に陥っている。<br />
欲しい情報源は全部RSSフィードにしてGoogle Readerに放り込んでいたので、自分のネットサーフィンの根幹的な部分を担っていた。<br />
RSS不要論とか盛り上がってるけど、ソーシャルフィルタリングされた情報だけを取得する意味をよく考えれば、RSSの効率は無視できないと思う。<br />
<br />
代替品としてOpenfastladderを使ってみようと考えてます。</div>
memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-2082341451937037392013-03-14T00:01:00.000+09:002013-03-31T16:56:22.510+09:00クランチャンピオンシップとかそこそこ大きなアップデートがあった。<br />
特にようやくチャンピオンシップが導入されたのは満足度高め。<br />
<br />
<br />
<b>・UIとか</b><br />
文字がくっきりしたり、ショップが見やすくなったりした。<br />
良い。<br />
<br />
<br />
<b>・野良ch</b><br />
ローカル含めて一緒のchに放り込まれて宜しくない感じになっている。<br />
マイナールール(奪取、占領)がやり易くなるのはいいけど、目的の部屋を探しにくいし、放置とか上げ下げ部屋が意図せず視界に入ってくるのはなんだかなぁと思う。<br />
これ、やめたほうがいいと思う。<br />
<br />
<br />
<b>・チャンピオンシップモード</b><br />
「7R先取大会ルール固定、TKアリ、HOTランダムのみ」で戦う、既存のフリーマッチの改善版みたいな。<br />
レーティングで対戦相手探したりして、ものすごくいいと思う。<br />
こんなに快適に戦えるFPSは他にないと思う。先進的。<br />
<br />
対戦相手が決まったら対戦拒否できなくなったのは良い。<br />
対戦相手が見えないのは何とも言えない。<br />
開始まで10秒(前までは5秒)待たされるのは若干気持ち悪い。<br />
対戦履歴が残るのは良いと思う。もうちょっと詳細なデータが欲しい気もするけど。<br />
<br />
クラン5人で4試合やったけど、何故か一般チームとしかやれなかった。<br />
クラン戦結果残らなくて残念だけど、レーティングは上がった。<br />
点数は1200スタート。<br />
ELO的なやつなら1800ぐらいを目標に頑張っていきたい。<br />
どう計算してるのかは知らない。<br />
<br />
<br />
<b>・メガカプセル</b><br />
お布施するのはいいんだけど、それで有利になるのは面白くないと思う。<br />
<br />
<br />
<b>・AVA Ratingとか作ったやつ</b><br />
忙しくて全然弄れてないけど、あえてサイト潰す必要もなさそうなんだよなぁ。<br />
現在取得できるデータが中途半端すぎて、できることも中途半端すぎる感じ。クラン vs 一般チームは履歴が残らなかったりする。こうやって人様のデータを勝手に集めるのが良いことなのかという話もあるけど。<br />
試合結果とか公式レーティングとか詳細リプレイとか取得できるAPIがあったら、お金払ってでも使って遊んでみたいんだけどなー。厳しそう。<br />
<br />
自動更新用のbotはとりあえず動かしたまま、しばらく様子見よう。memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-29524339046055393002013-03-03T22:30:00.001+09:002013-03-03T22:30:59.086+09:00RST予選トーナメントの結果AVA RST 2013 Season1、Alberoは3回戦で敗退しました。<br />
<br />
<br />
他に言うことはないです、以上です。memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-75103810581567684292013-02-24T18:08:00.000+09:002013-02-24T18:08:23.719+09:00国際大会が一つ終わりました<a href="http://ava.pmang.jp/offevents/aic2013">AIC2013</a>。<br />
Ustreamで全試合の1/4くらい観ました。<br />
長い2日間でしたね。<br />
<br />
日本、惜しかったです。<br />
台湾の47選手見てるとAVAはAIMゲーだと思いました。<br />
触れもしない初弾HSには、どんな戦術も通じないですね。<br />
<br />
あと、CherylNomeさんの実況解説が大変癒されました。memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-75747222432322636662013-02-18T20:53:00.000+09:002013-02-20T06:29:07.394+09:00CoolBoys vs DeToNatorのHammer Blow戦を振り返る<a href="http://shansha.blog104.fc2.com/blog-entry-569.html">しゃんしゃーさんのブログで紹介されていた</a>のでAVA RST Season 3の決勝戦動画を再び見てしまいました。2012年12月末に行われたものですね。<br />
1回目は観客として盛り上がりながら楽しんだのですが、今回はプレイヤー視点で分析してみました。<br />
色々気づいた点があったので簡単に書いてみようと思います。<br />
<br />
……といっても、試合のほとんどは自分の理解を超えたものが多かったです。<br />
選手の意図を汲み取れるレベルに自分が達していないのが原因だと思います。<br />
そのスポーツを分かってない人間が他人の試合にとやかく言う姿はあまり美しいものではないですが、フルオート射撃後のparaのレティクルのように寛大な心でご覧頂けたら幸いです。<br />
<br />
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<b>(先攻)CoolBoys vs DeToNator 1マップ目はHB</b><br />
<br />
<b>1R目</b>からDeToNatorが崩し気味の布陣で印象的でした。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6r7m0ih1PyfHQjn2DnnwgvZmBQTmGS2ZCKog2bI9551ZCpv7-UXQWrNNlAmWuKDO_4GidzYKpcIpEDUSJCaG33yha1cHpiRDNR9yXn4AZqvlrM0yDZxbjIq-myAxIaZ0_tju7AinVRqA/s1600/HB+1R+souko2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6r7m0ih1PyfHQjn2DnnwgvZmBQTmGS2ZCKog2bI9551ZCpv7-UXQWrNNlAmWuKDO_4GidzYKpcIpEDUSJCaG33yha1cHpiRDNR9yXn4AZqvlrM0yDZxbjIq-myAxIaZ0_tju7AinVRqA/s320/HB+1R+souko2.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">DeToNator、2-3の倉庫押し。</td></tr>
</tbody></table>
倉庫2人、DD出たところに1人、①中2人です。①ロング誰も見てません。<br />
1:20まで①ロングを警戒する様子はありませんでした。<br />
トップのクランでもこういう守りをするのだなぁと思いました。<br />
これは安全な理由があるのか、それとも賭けに出ているのかは分かりかねます。<br />
似たような陣形は3Rでも見られます。強いんでしょうか、これ?<br />
<br />
<br />
<b>3R目。</b><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwTANKaW_cNI7l5CPQKBnBHMdGN4mkO150RTa1DW5s8BJJOl1_jgryJ5VyVl9MPyF9YbspS3To7JGH4Be9NSE19Mnj0YTjMfILB4ZFa1qrCI4OhBssACzcHbcaWsP7aRM3GSGjfEZHZCg/s1600/HB+3R+souko2.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwTANKaW_cNI7l5CPQKBnBHMdGN4mkO150RTa1DW5s8BJJOl1_jgryJ5VyVl9MPyF9YbspS3To7JGH4Be9NSE19Mnj0YTjMfILB4ZFa1qrCI4OhBssACzcHbcaWsP7aRM3GSGjfEZHZCg/s320/HB+3R+souko2.png" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">1Rと似ていますが、DDは引いて守っています。</td></tr>
</tbody></table>
<b>5R目。</b><br />
開幕からCoolBoysが全員橋上からの①ラッシュを狙います。<br />
CoolBoysはtoy*(Stalker)選手とびすた無限選手の2SR(2 DSR-1)だったのですが、このラウンドはびすた無限選手がveresk持って先陣を切ってます。<br />
①中でびすた無限選手が倒され、①前で火憐だぜぃ月火だよぉ選手が②柵上のSRに抜かれます。<br />
出鼻を挫かれたEU側ですが、①前でtoy*選手とDarkよっぴー選手が交換され、その間に残った2人が迂回路を使って素早く②にシフト。②中に残っていたNicoRob1N選手を倒し、②設置成功。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpzxWzZSoJ7Pc3OI_7Vh32d3qcjOY-AllBMzr9iQeDqxpgRVR8kYePtstnSz6hlmnJGoQ-uxXuguIFR8kIeu0PgyfOGSlx3tHY-KUutxVnOpQJPo-dtVExsj5__4H1XoytPmj6jDt8lgY/s1600/HB+5R+shift.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpzxWzZSoJ7Pc3OI_7Vh32d3qcjOY-AllBMzr9iQeDqxpgRVR8kYePtstnSz6hlmnJGoQ-uxXuguIFR8kIeu0PgyfOGSlx3tHY-KUutxVnOpQJPo-dtVExsj5__4H1XoytPmj6jDt8lgY/s320/HB+5R+shift.png" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">DeToNatorは未だ全員①を制圧中。</td></tr>
</tbody></table>
その後、煙を焚いて時間を稼ぐものの爆発まで残り19秒のところでCyaGa選手が倒されます。しかし、するがモンキー選手の巧妙なスプリントによってSaih4tE選手、上海紅茶館選手の虚を突き、CoolBoysがラウンド取得。<br />
<br />
ダラダラと実況してしまいましたが、特にすごいのは攻めの切り替えの早さだと思います。<br />
びすた無限選手が倒れてから15秒後にはC4部隊はDD裏に着いてます。<br />
このラウンドはあまりにゴイスーなので<a href="http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121222_579982.html">業界の方の記事</a>でも褒め称えられています。<br />
<br />
リスクのある選択でも決断のスピードを早くする、というのは中々奥が深いテーマです。<br />
<br />
<br />
<b>6R目。</b><br />
CoolBoysが中盤からの①ラッシュ。<br />
設置時点で人数3-3なのですが、この時点でのCoolBoysの陣形が超Coolです。<br />
CyaGa選手がC4設置、①前からSRのtoy*選手が①前T字に煙を焚いてNRFリスを警戒(?)、するがモンキー選手が木箱裏で迂回路を警戒しています。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnBS79pJ2kiOaI8Gj-pnR0H0onhKitX8v778fC2Ig65JzTlLcs1Z6Viga-GOcYclHqhqItTu-ZeQGI1NKQhasUSv-pdoh3FQ6tA_QP4KbTrBIiWSZMH-q2vqopVE4DoXQNFiezH33OjOQ/s1600/HB+6R+c4.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnBS79pJ2kiOaI8Gj-pnR0H0onhKitX8v778fC2Ig65JzTlLcs1Z6Viga-GOcYclHqhqItTu-ZeQGI1NKQhasUSv-pdoh3FQ6tA_QP4KbTrBIiWSZMH-q2vqopVE4DoXQNFiezH33OjOQ/s320/HB+6R+c4.png" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">煙がいい感じにするがモンキー選手をカバーしています。</td></tr>
</tbody></table>
素人考えなのですが、NRF側が3人で①を取り返すとしたらまず①前は抑えたいんですよ。しかも、DeToNator側は迂回路にAk~ayS選手(体力僅か+位置バレ)がいます。それを踏まえた時のtoy*選手の位置、効きの広さが絶妙です。<br />
<br />
<br />
攻守変わって<b>7R目</b>。DeToNatorの攻めです。<br />
開幕からDeToNatorが倉庫5人ラッシュ。<br />
対してCoolBoysは倉庫2人に事務所前に1人。<br />
噛み合ってしまってDeToNatorはラウンドを失います。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOTkoLY6g8Ou6VNDrATtnyNFUrTmmgHCRmjTNRxYuPf0tAVEoBx6LlLl9tUfcBVHaA7M_D8QCf35ZGAhKBO-l-Lh4L24C6gIzPOl_kEkuFE9T6YIp9RxozgY42W7IZ7eWechef7NsbAk8/s1600/HB+7R+souko.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOTkoLY6g8Ou6VNDrATtnyNFUrTmmgHCRmjTNRxYuPf0tAVEoBx6LlLl9tUfcBVHaA7M_D8QCf35ZGAhKBO-l-Lh4L24C6gIzPOl_kEkuFE9T6YIp9RxozgY42W7IZ7eWechef7NsbAk8/s320/HB+7R+souko.png" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">DD前 vs 倉庫内の面倒臭さは異常。</td></tr>
</tbody></table>
HBの開幕じゃんけんはNRFの倉庫2人 or ①中2人ですね。<br />
パーはDD or ①ロング放棄でしょうか。<br />
<br />
<br />
<b>8R目。</b><br />
嫌らしいポジションで事務所のSaih4tE選手を倒すびすた無限選手。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsF6rG-JKGu77ZSh40pj7bW5bXJ7J8EhyphenhyphennC7ihZcUO29ZtHBgPGsr1M3v0lYMoThxwWqDj6j56RIkg0qDZfyXVOMMpgXHauu4OAFunTHFPnSQhZXbkWU2A0VjIH1i9apOQDrqevBvExDM/s1600/HB+8R+zimu.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="306" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsF6rG-JKGu77ZSh40pj7bW5bXJ7J8EhyphenhyphennC7ihZcUO29ZtHBgPGsr1M3v0lYMoThxwWqDj6j56RIkg0qDZfyXVOMMpgXHauu4OAFunTHFPnSQhZXbkWU2A0VjIH1i9apOQDrqevBvExDM/s320/HB+8R+zimu.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">びすた無限選手、このポジションはこの試合3回ほど利用してます。勝率33%。</td></tr>
</tbody></table>
中盤にtoy*選手の強気の迂回詰めで2 kill。<br />
DSR勢は積極的に倒しに行く方針のようです。<br />
<br />
<br />
<b>10R目。</b><br />
Darkよっぴー選手は左派みたいですが、自分は右派です。状況によるでしょうが。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9ZjtOXQeVISaZFDs7VnTcs9ssrFWxP7C49bEPAYVxRbKY2uDoXJZydWv_742bx2rz1DM_wSFBHx9JUNG2SvuJPZwcIbpBtfCva_qjecv5KwZ4QHXPeRVYOJ1vR72C6NOVPe9SvAg_il0/s1600/HB+10R+souko.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9ZjtOXQeVISaZFDs7VnTcs9ssrFWxP7C49bEPAYVxRbKY2uDoXJZydWv_742bx2rz1DM_wSFBHx9JUNG2SvuJPZwcIbpBtfCva_qjecv5KwZ4QHXPeRVYOJ1vR72C6NOVPe9SvAg_il0/s320/HB+10R+souko.png" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">倉庫前待機位置について。</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<b>11R目。</b><br />
CoolBoysが開幕2人で倉庫行って、1人食って素早くこの配置。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPPnYNXgBw3yIdZPrkvsW_3KyLtOUDHb2iVOyznt_oL9M6aju0AHJJjAkLozj2uz57crgEGvRSw0NaStUTJUXLtUfS5h7IzC_MOaGAe803A8Q6SeSiXsak35aMQ9amcjHq7PjY2u5YOE8/s1600/HB+11R.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPPnYNXgBw3yIdZPrkvsW_3KyLtOUDHb2iVOyznt_oL9M6aju0AHJJjAkLozj2uz57crgEGvRSw0NaStUTJUXLtUfS5h7IzC_MOaGAe803A8Q6SeSiXsak35aMQ9amcjHq7PjY2u5YOE8/s320/HB+11R.png" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">シンプルですが、最も強い戦術だと思います。</td></tr>
</tbody></table>
この後びすた無限選手の裏取りが①橋まで行って、両チーム配置事故が起こりました。<br />
<br />
<br />
<b>13R目。</b><br />
ここまで牽制多めのCoolBoysが引き守りに徹します。<br />
終盤、DeToNatorが5人で①ラッシュを試みるも、①で守るCoolBoys3人がしっかりラッシュと止め勝利。<br />
<br />
<br />
RST Season 3決勝はその後も熱い試合内容でBS、APと続くのですが、書く人が疲れたのでいったん筆を置きます。<br />
あまり人のプレーを真面目に見ることは無いのですが、やってみると楽しいものですね。memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9160773511884885729.post-43462617036330683102013-02-05T20:20:00.000+09:002013-02-05T20:20:00.937+09:00paraを辞めた<a href="http://me2tor.blogspot.jp/2013/02/para.html">前回</a>の続き。<br />
para5日目は存在できなかった。<br />
<br />
<a href="http://me2tor.blogspot.jp/2012/08/param4.html">paraとM4のロジカルな比較</a>とか、<a href="http://me2tor.blogspot.jp/2012/10/m4.html">M4の強み</a>とかは過去に何度か書いているけど、自分にとってそれがやはり正しかったという気持ちが強化されただけだった。そんな4日間だった。たかが4日だけど、毎試合のように武器を変える人なのでわりと長い期間に感じた。<br />
<br />
そもそも、反応速度が遅い&クリック速度が遅い&初弾HS率が低い、の三重苦でparaを使う理由がなかった。飛び出し撃ちも得意というわけではないし。<br />
<br />
M4で走ったり屈伸したりして、撃ち合いの時間を伸ばし、弱点の部分を経験でカバーする方が正しい気がする。<br />
paraを使った方がいい場面なんて、M4で勝てない相手に近距離胴撃ちで勝つかマグレHSで勝つみたいなこと狙うときぐらいで、M4で勝てるならM4を使うに越したことは無いと思う。<br />
<br />
あと、連携の面でいえば、paraが得意な距離は近距離なのだけど、近距離戦は負けたら死ぬので絶対に勝たないといけない。ラッシュは一人で止めないといけない。中遠距離は撃ち合いの開始に有利取れなければ一旦引いて味方の援護を待てばいいから、撃ち合いそのものよりも時間を稼ぐ立ち回りが重要になる。立ち回りは苦手意識無いからそっちで勝負していきたい。<br />
<br />
中遠距離はM4に圧倒的に分があると思う。<br />
<br />
具体的にはparaだと、APのコの字、IND1階段ニア、Cannon設置ポイント中とかで守るのが強いけど、これらは基本的に退路がないから勝たないと死ぬ。1人倒したぐらいだと、後の取り返しの味方の負担が大きくて、特に反対側に味方SRがいる場合とかは非常に面倒臭い。そうなると上記の場所で守るなら数人倒すのが前提になるが、"M4で勝てない相手に近距離胴撃ちで連続抜きできるか"という問題になる。相手は近距離なら確実に頭抜いてくるだろうし勝てる気がしない。<br />
<br />
近距離で数人抜き狙うとか、ラッシュを止めるのが狙いならveresk使った方がいいと思う。memetorhttp://www.blogger.com/profile/09093220803721367538noreply@blogger.com0