大規模アプデが来たのだが。
人大杉。鯖弱杉。部屋立てられない。
クラン戦数で言うとAVA人口は2011年2月からちょっとずつ増えてると言えそう。
2011年
02月 5万試合
03月 6
04月 6
05月 8
06月 7
07月 8
08月 9
09月 10万
10月 12
11月 12
12月 12
2012年
01月 14万
02月 14
03月 16
各チャンネル間で部屋資源を共有できるようになったので、今度はgamechuのゲーム間で鯖資源を共有できるといいですね。
2012年4月25日水曜日
2012年4月4日水曜日
AVAクランランキング
勝手にAVAクランランキング作りました。
大会で優勝したクランが最強だろうという評価はもっともだと思うのですが、普段のクラン戦をベースに評価するシステムがあってもいいのかな、と思って作りました。
あと、「弱め」の具体的な指標が欲しいときにも便利かと思われます。(R=1500がだいたい真ん中です)
【ランキング】
docs.google.com/spreadsheet/(公開停止)
【評価方法】
AVA公式サイトのクラン戦結果リストから2011/02/01~2012/04/01までの全てのクラン戦勝敗データを集計する。ミッション形式は問わない(場合分け面倒なので)。収集したデータを基に、 将棋倶楽部24のレーティングシステムを参考にしてランク分けをする。
【式】
レートRA,RBを保持するA,Bが対戦しAが勝利した場合
・RA > RBなら(強いほうが勝ったら)
RA += 16 - abs(RA-RB)*0.04
RB -= 16 - abs(RA-RB)*0.04
・RA < RBなら
RA += abs(RA-RB)*0.04 + 16
RB -= abs(RA-RB)*0.04 + 16
※abs(x-y)はx,yの差の絶対値。+=は現在の値に加算、-=は減算。
例外として、レート差が363以上(極端に大きい場合)の変動値は1または31とする。
以上の計算以外は何もしない。
【後記と注釈】
・時間を考慮しないシステムなので、解散済みであっても構わずランクインしてます
・そもそもボードゲームのためのレーティングシステムをFPSのクラン戦に利用していいのかは不明。
・Ratingの差がどれだけ勝率に関係するかとか計算すると良さそう?
・約70万試合分、約8000クラン分のデータが揃いました。なかなか良い玩具です。
・お金と時間と反響があれば適当に自動化したいです。
・個人のランキングも作ろうかと思ったのですが、名前の変更に弱いし、妥当な評価方法が分からないし、作っても公開しにくいのでやめました。
※クラン戦結果のURLの数字が固有で不変のものだと勘違いしていたためデータを更新するたびに大変なことになったり……。直しました。
週1くらいで更新する予定。
大会で優勝したクランが最強だろうという評価はもっともだと思うのですが、普段のクラン戦をベースに評価するシステムがあってもいいのかな、と思って作りました。
あと、「弱め」の具体的な指標が欲しいときにも便利かと思われます。(R=1500がだいたい真ん中です)
【ランキング】
【評価方法】
AVA公式サイトのクラン戦結果リストから2011/02/01~2012/04/01までの全てのクラン戦勝敗データを集計する。ミッション形式は問わない(場合分け面倒なので)。収集したデータを基に、 将棋倶楽部24のレーティングシステムを参考にしてランク分けをする。
【式】
レートRA,RBを保持するA,Bが対戦しAが勝利した場合
・RA > RBなら(強いほうが勝ったら)
RA += 16 - abs(RA-RB)*0.04
RB -= 16 - abs(RA-RB)*0.04
・RA < RBなら
RA += abs(RA-RB)*0.04 + 16
RB -= abs(RA-RB)*0.04 + 16
※abs(x-y)はx,yの差の絶対値。+=は現在の値に加算、-=は減算。
例外として、レート差が363以上(極端に大きい場合)の変動値は1または31とする。
以上の計算以外は何もしない。
【後記と注釈】
・時間を考慮しないシステムなので、解散済みであっても構わずランクインしてます
・そもそもボードゲームのためのレーティングシステムをFPSのクラン戦に利用していいのかは不明。
・Ratingの差がどれだけ勝率に関係するかとか計算すると良さそう?
・
・お金と時間と反響があれば適当に自動化したいです。
・個人のランキングも作ろうかと思ったのですが、名前の変更に弱いし、妥当な評価方法が分からないし、作っても公開しにくいのでやめました。
※クラン戦結果のURLの数字が固有で不変のものだと勘違いしていたためデータを更新するたびに大変なことになったり……。直しました。
週1くらいで更新する予定。
2012年4月1日日曜日
2012年2月12日日曜日
2012年1月11日水曜日
AVAブログってその内書くこと無くなるよね
ネトゲブログでは大抵そうで、別にAVAに限ったことではなさそうだけど。
ブログ書くためにAVA起動してネタを探し出すのはプロの所業。
以下とりとめのないこと。
ブログ書くためにAVA起動してネタを探し出すのはプロの所業。
以下とりとめのないこと。
2011年12月20日火曜日
2011年10月16日日曜日
2011年9月18日日曜日
2011年9月10日土曜日
G35とskypeとAVAの相性
G35はヘッドセットとして優秀で長い事愛用している。
AVAや他の3Dゲームにおいても音の距離・方向はかなり正確に把握できる。
……が、skypeを同時起動するとG35は死ぬ。
少なくとも私の環境では死ぬ。
具体的には、AVAで17,8M以遠の足音・グレ音・銃声全て聞こえなくなる。
20Mで正面で打ち合っても無音・全員グローザ状態。
被弾音と弾が通り抜ける音は聞こえるのだが、違和感バリバリ。
同時発音数の限界とかで絞ってるのだろうか。
とにかくクラン加入どころではないので困っている。
いくつかお誘いは頂いたのだけれど、断ったのは主にそういう理由です、すいません。
AVAや他の3Dゲームにおいても音の距離・方向はかなり正確に把握できる。
……が、skypeを同時起動するとG35は死ぬ。
少なくとも私の環境では死ぬ。
具体的には、AVAで17,8M以遠の足音・グレ音・銃声全て聞こえなくなる。
20Mで正面で打ち合っても無音・全員グローザ状態。
被弾音と弾が通り抜ける音は聞こえるのだが、違和感バリバリ。
同時発音数の限界とかで絞ってるのだろうか。
とにかくクラン加入どころではないので困っている。
いくつかお誘いは頂いたのだけれど、断ったのは主にそういう理由です、すいません。
2011年9月4日日曜日
TPG-1 EPKOと1.5鯖の卒業
60切るまでハイエナ準備
→10個購入
→表示39個……外れかっ、追加10個だ!
→表示69個(一気に回りすぎだろ、どんだけハイエナ多いんだよ……)
→よし、開封……と思ったら、当選者表示\(^o^)/ オワタ
→CP貰うかとカプセル開けたら1個目から何故か当選
なにコレ熱い。
あざーっす。
EPKOの性能は軽くしてスコ換装したTPGだった。
一撃率もTPG,PGM,EPKOで比べると誤差範囲。差がわからん。
登録:
投稿 (Atom)


