クランメンバー向けの記事です。
2013年5月5日日曜日
近況
あんまり更新しないとカビ生えそうなのでたまには何か書く。
IMFとかあるけど全然流れ追えてない。
・AVA LMT 大会(13/04/21)
成果出ていても、マスターが全然まとめてくれないので今更だけど記録しておく。
AEブロックで勝ち上がって、初の決勝Tに進出。
しかし、翌日の初戦で強豪Requishに敗れて終わった。
でも、Requishさんはそのまま優勝してくれたので、そんなに落ち込む要素はありませんでした。
もう、恥ずかしくてしばらく攻略記事とか書けません。
・1800ポインヨ
3月ぐらいに設定した目標を達成してしまった。
1200スタートから1800。全体で153位。
本人が全く強くなった実感がないのにスコアだけ加算されていく不気味さ。
ラウンド中に死ななければあとは周りの人が倒してくれるという、非常に簡単なお仕事だった。
ポイントは「勝ち易さ」の指標であって、強さの指標ではない。
威を借りてるうちは虎が死なない限り、狐の実力が露呈することはないのだ。
もっと言えば、実力に左右されにくい立ち回りをすれば、さらに能力は隠蔽される。
例えば、C4設置後にスモークを炊いてUAVして逃げ回るのは誰でもできるし、自分が強かろうが弱かろうがそれが最善策になることが多く、誰がやっても一緒。
AIMが酷くても1800ぐらいまではそれだけでいけてしまうという……。
ただ、こんなことをしてても、本当に強い人たちには全く通用しない。
・SF2
少し始めた。
AVAと比べて、頭大きくて動きも速くないので狙いやすい。
若干プレイヤー層が薄い気がするので、少しやって飽きて辞めると思う。
Tabでマップが表示されるけど、SF2はプレイヤー名が表示されなくてVCで連携とりにくい。
Armaみたいなストイックなゲームだと「注意しろ,こちらの3時方向のかなりの距離から,現在攻撃を受けている。3人ほどいるようだが,丘の向こうから迂回しているかもしれない」とか言わないといけなくて敷居高いけど、AVAはTabの情報多いから「あ、グレ、3人来た」でいい。
かじゅある!
・5月病的ポエム
AVAのお蔭で最近転職に成功してお金にゆとりができて課金活動も捗ってるけど、ゲームのプレイ時間が減っている。
忙しいのは嫌いじゃないけど、余裕がないのに漠然とした不安を覚える。
がむしゃらに働けるほど未来に希望が持ててるわけでもない。
取り組む必要のない困難な課題に自発的に挑戦するときに熱くなるのがゲーマーだと思う。
莫大な自由時間のもとに各自適当に生活するようなのに向いているはず。
Minecraftの住人になりたい。
スイッチ一つでカボチャ1スタックが手に入る仕組みを各人が持てるようになればあとはもう何もいらないので、早くそういう世の中になってほしいです。
IMFとかあるけど全然流れ追えてない。
・AVA LMT 大会(13/04/21)
成果出ていても、マスターが全然まとめてくれないので今更だけど記録しておく。
AEブロックで勝ち上がって、初の決勝Tに進出。
しかし、翌日の初戦で強豪Requishに敗れて終わった。
でも、Requishさんはそのまま優勝してくれたので、そんなに落ち込む要素はありませんでした。
![]() |
| 落ち込む要素はありませんでした。 |
・1800ポインヨ
3月ぐらいに設定した目標を達成してしまった。
1200スタートから1800。全体で153位。
![]() |
| 50位以内にAlberoの超人が3人入っている。 |
ラウンド中に死ななければあとは周りの人が倒してくれるという、非常に簡単なお仕事だった。
ポイントは「勝ち易さ」の指標であって、強さの指標ではない。
威を借りてるうちは虎が死なない限り、狐の実力が露呈することはないのだ。
もっと言えば、実力に左右されにくい立ち回りをすれば、さらに能力は隠蔽される。
例えば、C4設置後にスモークを炊いてUAVして逃げ回るのは誰でもできるし、自分が強かろうが弱かろうがそれが最善策になることが多く、誰がやっても一緒。
AIMが酷くても1800ぐらいまではそれだけでいけてしまうという……。
ただ、こんなことをしてても、本当に強い人たちには全く通用しない。
・SF2
少し始めた。
AVAと比べて、頭大きくて動きも速くないので狙いやすい。
若干プレイヤー層が薄い気がするので、少しやって飽きて辞めると思う。
Tabでマップが表示されるけど、SF2はプレイヤー名が表示されなくてVCで連携とりにくい。
Armaみたいなストイックなゲームだと「注意しろ,こちらの3時方向のかなりの距離から,現在攻撃を受けている。3人ほどいるようだが,丘の向こうから迂回しているかもしれない」とか言わないといけなくて敷居高いけど、AVAはTabの情報多いから「あ、グレ、3人来た」でいい。
かじゅある!
・5月病的ポエム
AVAのお蔭で最近転職に成功してお金にゆとりができて課金活動も捗ってるけど、ゲームのプレイ時間が減っている。
忙しいのは嫌いじゃないけど、余裕がないのに漠然とした不安を覚える。
がむしゃらに働けるほど未来に希望が持ててるわけでもない。
取り組む必要のない困難な課題に自発的に挑戦するときに熱くなるのがゲーマーだと思う。
莫大な自由時間のもとに各自適当に生活するようなのに向いているはず。
Minecraftの住人になりたい。
スイッチ一つでカボチャ1スタックが手に入る仕組みを各人が持てるようになればあとはもう何もいらないので、早くそういう世の中になってほしいです。
2013年4月14日日曜日
AI戦で色々な武器が拾えるようになっている件
鎮圧王イベを適当にクリアしてたら未発売の武器が拾えたという話。
G36のリニューアル版。
チャンピオンシップ
Alberoがこんな順位なのがこのシステムが実力を正確に表しているわけではないことを証明している。
人数が多いほど有利っぽい。
現状の仕様は運営的には正しいけど、ゲーム的には微妙。
まぁ、弱い人がクラン戦しても順位的には問題ない(=足を引っ張らない)ので、それはいいと思う。
![]() |
| G36KA1 |
フルオートでも撃てなくはない感じ。初心者向けっぽい。
チャンピオンシップ
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| 連日5位以内に。。。 |
人数が多いほど有利っぽい。
現状の仕様は運営的には正しいけど、ゲーム的には微妙。
まぁ、弱い人がクラン戦しても順位的には問題ない(=足を引っ張らない)ので、それはいいと思う。
2013年4月1日月曜日
Barrett M82A3当たったけれども
ユーロAVA-BOXからは哀しみしか生まれない。
気が付いたときには莫大な埋没費用の前に冷静な判断などできるはずもなかった。
唯一残されていた選択肢は、ただただ早く終わってくれと祈りながら銭を投じることだけだった。
「バレット当てないとここまでの投資が無駄になる。」
そう錯覚した時点で負けなのだ。
ヤケになりながらブログで後悔するまでがコンテンツ。
そう思わないとやっていられない。
だとしたらどうやっても救われない。
Minecraft。
気が付いたときには莫大な埋没費用の前に冷静な判断などできるはずもなかった。
唯一残されていた選択肢は、ただただ早く終わってくれと祈りながら銭を投じることだけだった。
「バレット当てないとここまでの投資が無駄になる。」
そう錯覚した時点で負けなのだ。
![]() |
| 人幅より薄い壁は大体貫通する。武器性能自体は面白いと思う。 |
ヤケになりながらブログで後悔するまでがコンテンツ。
そう思わないとやっていられない。
だとしたらどうやっても救われない。
自分には向いていない。
この手のものは二度と回さないと誓う。
取れるところから取るよりも、もうちょっと健全な集金をしてほしいと思う。
お金払うこと自体が負けっぽくて、ゲーム内で珍しがられても、なんだかなぁ、という気分になる。
お金払うこと自体が負けっぽくて、ゲーム内で珍しがられても、なんだかなぁ、という気分になる。
Minecraft。
2013年3月23日土曜日
チャンピオンシップランキング実装、他
ついにランキングが公開されました。
Alberoはなんと9位!
結構嬉しいです。
ただ、あるべきクランの名前がないので実力が正しく反映されるのはまだまだ先なのでしょう。
時駆けM16A4。
15mくらいでも頭2発で倒せますし、火力も悪くないですがAMDに勝る要素が少ないです。
趣味武器。
自作のレーティング。
https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0AotnRQbJzbi6dGswdWxZc3BBdURuUGw3NlRZZ3RLNlE&output=html
google spreadsheetの方は役目を終えたし、更新も面倒なので閉鎖しておきます。
webサイトの方はもう少し遊んでから潰します。
Alberoはなんと9位!
![]() |
| おそらく最初で最後の順位。 |
ただ、あるべきクランの名前がないので実力が正しく反映されるのはまだまだ先なのでしょう。
時駆けM16A4。
![]() |
| x2エルカンというオンリーワン |
趣味武器。
自作のレーティング。
https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0AotnRQbJzbi6dGswdWxZc3BBdURuUGw3NlRZZ3RLNlE&output=html
google spreadsheetの方は役目を終えたし、更新も面倒なので閉鎖しておきます。
webサイトの方はもう少し遊んでから潰します。
2013年3月21日木曜日
レッドストーンアップデート対応しました
Minecraft Alberoサーバー稼働中です。
バージョン1.5対応しました。
基本的に制限なく誰でもワールドに入れます。
最低あと7ヶ月は運用予定です。
特にAlberoメンバーから絡んだりすることはないです、多分。
細かいルールが無いのはノウハウが蓄積していないのと、規定を作るのが面倒なのと、問題が実際に発生してから個別具体的に解決しようという方針故なので、そういう手間が発生しないように活動してもらえる方を歓迎します。
でも、これは重いと思います。
でも、折角のレッドストーンアップデートなので色々楽しみましょう。
バージョン1.5対応しました。
基本的に制限なく誰でもワールドに入れます。
最低あと7ヶ月は運用予定です。
特にAlberoメンバーから絡んだりすることはないです、多分。
細かいルールが無いのはノウハウが蓄積していないのと、規定を作るのが面倒なのと、問題が実際に発生してから個別具体的に解決しようという方針故なので、そういう手間が発生しないように活動してもらえる方を歓迎します。
でも、これは重いと思います。
でも、折角のレッドストーンアップデートなので色々楽しみましょう。
2013年3月17日日曜日
ゲームPC環境アップグレードした
アマゾンへのリンクをペタペタ張るための記事。
でも、リアルの人が誰も興味を持たないようなチラ裏的な話題はブログで書くに限ると思う。
・ヘッドセット交換
旧) Tt eSports Shock One Gaming Headset (お蔵入り)
新) Razer Tiamat 7.1 アナログ接続 リアル7.1サラウンドサウンド
・キーボード交換
旧) PD-KB200B/U (別環境に移転)
新) PD-KB400B
※リンク貼ってあるけど、よく調べてから買わないと恐らく後悔するだろうキーボードです。
・ストレージ追加
Samsung SSD84 MZ-7TD500B/IT
SD-PESA3ES2L (SATAポート増設用インターフェースボード)
・ストレージの追加作業
マザーボードのASRock X58 Extreme3にSATAポートが2つしか付いておらず、どちらも既にSSD/HDDが接続済みの使用済みだった。SSD追加接続させるにあたって穴がなくて困ったので、ポートを追加することにした。PCI Express(x1)スロットに内部SATAポートのあるインターフェースボードを購入した。
SD-PESA3ES2Lは同価格帯の玄人志向の製品と比較し、eSATA(外向きのSATA規格)ポートがついているのが長所だけど、そのかわり設定が若干面倒だったりする。
SSD開封。HDDに比べるとサイズや見た目が未来的だと思う。
PCケースを開ける。
このPCは2年前にBTOで購入したものなのでケーブル類はがっちり固めてある。
i7-960のGTX580なのでまだまだ余裕の現役。
グラフィックボードの上にX-Fi Titaniumが刺さっている。
今回はそのさらに上にあるPCI Expressスロットに拡張する。
こいつを刺す。
ジャンパーピンの設定。
不器用勢には辛い。
設定を終えたら、マザーボードにインターフェースボードを刺す。
難しい作業ではない。
これは自分の環境だけかもしれないし別の原因があるのかもしれないけど、インターフェースボードとそのドライバーをいれたらブートの優先順位が勝手に変更されてしまって少し困惑した。電源入れたらいきなりディスクトレイが開閉してびっくりした。
そのあと、SSDをMBRでフォーマットして完了。
画像だととりあえずAVAしか入ってないけど、これからガンガンSteamゲー等突っ込む予定。
・Razer Tiamat 7.1
去年から気になっていたのだけど、ようやく買ってしまった。
1日だけAVAやったけれど、流石としかいいようがない定位感。
箱も箱の中の装丁もとても凝っていて、かっこよかった。
接続。
5本のケーブルと電源用のUSBをパソコンに接続する必要があるのだけれど、若干ハマりかけた。
特に5本のケーブル(マイク、フロント、サイト、フロントセンター・サブウーファー、リア)を正しく差し込む必要があるのだが、ケーブル側にはなんの説明もないため、手探りでやっていく必要がある。説明書もあるのだが、実はその通りに刺しても上手くいかない。設定完了後にわかったのだが、説明書のUSBと他ケーブルの位置関係を反転させて差し込む必要があった。
テスト。
今まで使ってたヘッドフォンとの最大の違いは前後の定位が非常にはっきりしていること。
2時の方向と4字の方向の区別が明確なのがすごい。これがサラウンドか。
1日AVAで遊んだ感想。
そのままだと足りない部分もあって、まだ細かい調整が必要。
VCの音を聞きつつゲーム内の音も拾わないといけないから難しい。デフォルトだとVCの音は全く聞こえない。Windows側でAVAの音量下げる必要がある。
SVMを有効にしなくても小さな音をちゃんと鳴らしてくれるのがありあがたい。Razerさんわかってる。距離感と情報量を両立できるし、ゲーム音量上げすぎなくていいから耳にやさしい。でも、音楽とか映画鑑賞に向くかは不明。
密閉型?なので自分のしゃべっている声が全く聞こえない。
足音、銃声はよく聞こえるけど、HBの迂回にいたときに1と2のどちらに設置されたのかが味方に聞かないとわからなかった。あれはなんでなのだろう。
もうすこし、使い倒してみたくなるポテンシャルはある。
・デスク環境晒し
小学生の頃に祖父母から貰った学習机を改良して使用中。
あれはマジで丈夫で使いやすいから舐めたらいけない。
左手奥にUSBハブ置いてケーブル類をすっきりさせている。
ディスプレイはLGの安いやつ。
左から今回買ったキーボード、ヘッドセット、G-TF Speed Version、G400(MX518)。
ゲーム中だけ腕を「ハの字」にして、キーボードを机の左奥に押し込んでいる。
普通に文章を書くときは真っ直ぐに置いている。なので、このコンパクトさが快適なのです。
・どうしてもスルーできなかった、別の話題
Google Readerがサービス終了と聞いて非常に危機的状況に陥っている。
欲しい情報源は全部RSSフィードにしてGoogle Readerに放り込んでいたので、自分のネットサーフィンの根幹的な部分を担っていた。
RSS不要論とか盛り上がってるけど、ソーシャルフィルタリングされた情報だけを取得する意味をよく考えれば、RSSの効率は無視できないと思う。
代替品としてOpenfastladderを使ってみようと考えてます。
でも、リアルの人が誰も興味を持たないようなチラ裏的な話題はブログで書くに限ると思う。
・ヘッドセット交換
旧) Tt eSports Shock One Gaming Headset (お蔵入り)
新) Razer Tiamat 7.1 アナログ接続 リアル7.1サラウンドサウンド
・キーボード交換
旧) PD-KB200B/U (別環境に移転)
新) PD-KB400B
※リンク貼ってあるけど、よく調べてから買わないと恐らく後悔するだろうキーボードです。
・ストレージ追加
Samsung SSD84 MZ-7TD500B/IT
SD-PESA3ES2L (SATAポート増設用インターフェースボード)
・ストレージの追加作業
マザーボードのASRock X58 Extreme3にSATAポートが2つしか付いておらず、どちらも既にSSD/HDDが接続済みの使用済みだった。SSD追加接続させるにあたって穴がなくて困ったので、ポートを追加することにした。PCI Express(x1)スロットに内部SATAポートのあるインターフェースボードを購入した。
SD-PESA3ES2Lは同価格帯の玄人志向の製品と比較し、eSATA(外向きのSATA規格)ポートがついているのが長所だけど、そのかわり設定が若干面倒だったりする。
SSD開封。HDDに比べるとサイズや見た目が未来的だと思う。
![]() |
| SSD! SSD! |
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| ケース内部。正直どこがどうなっているのかはわからない。 |
i7-960のGTX580なのでまだまだ余裕の現役。
グラフィックボードの上にX-Fi Titaniumが刺さっている。
今回はそのさらに上にあるPCI Expressスロットに拡張する。
こいつを刺す。
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| インターフェースボード。 |
不器用勢には辛い。
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| 説明書を見て。 |
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| ジャンパーピンを。 |
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| 差し替える。 |
インターフェースボードとSSDをSATA3.0ケーブル(別売)で繋ぐ。
SSDと電源ケーブルを接続する。
以上。
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| 完成! |
これは自分の環境だけかもしれないし別の原因があるのかもしれないけど、インターフェースボードとそのドライバーをいれたらブートの優先順位が勝手に変更されてしまって少し困惑した。電源入れたらいきなりディスクトレイが開閉してびっくりした。
そのあと、SSDをMBRでフォーマットして完了。
| 驚異の500GB。 |
・Razer Tiamat 7.1
去年から気になっていたのだけど、ようやく買ってしまった。
1日だけAVAやったけれど、流石としかいいようがない定位感。
![]() |
| Tiamatの箱。やたらでかい。 |
接続。
5本のケーブルと電源用のUSBをパソコンに接続する必要があるのだけれど、若干ハマりかけた。
特に5本のケーブル(マイク、フロント、サイト、フロントセンター・サブウーファー、リア)を正しく差し込む必要があるのだが、ケーブル側にはなんの説明もないため、手探りでやっていく必要がある。説明書もあるのだが、実はその通りに刺しても上手くいかない。設定完了後にわかったのだが、説明書のUSBと他ケーブルの位置関係を反転させて差し込む必要があった。
テスト。
![]() |
| Windows標準のサラウンドテスト。 |
![]() |
| X-Fi側のサラウンドテスト。 |
2時の方向と4字の方向の区別が明確なのがすごい。これがサラウンドか。
1日AVAで遊んだ感想。
そのままだと足りない部分もあって、まだ細かい調整が必要。
VCの音を聞きつつゲーム内の音も拾わないといけないから難しい。デフォルトだとVCの音は全く聞こえない。Windows側でAVAの音量下げる必要がある。
SVMを有効にしなくても小さな音をちゃんと鳴らしてくれるのがありあがたい。Razerさんわかってる。距離感と情報量を両立できるし、ゲーム音量上げすぎなくていいから耳にやさしい。でも、音楽とか映画鑑賞に向くかは不明。
密閉型?なので自分のしゃべっている声が全く聞こえない。
足音、銃声はよく聞こえるけど、HBの迂回にいたときに1と2のどちらに設置されたのかが味方に聞かないとわからなかった。あれはなんでなのだろう。
もうすこし、使い倒してみたくなるポテンシャルはある。
・デスク環境晒し
小学生の頃に祖父母から貰った学習机を改良して使用中。
あれはマジで丈夫で使いやすいから舐めたらいけない。
左手奥にUSBハブ置いてケーブル類をすっきりさせている。
ディスプレイはLGの安いやつ。
左から今回買ったキーボード、ヘッドセット、G-TF Speed Version、G400(MX518)。
ゲーム中だけ腕を「ハの字」にして、キーボードを机の左奥に押し込んでいる。
普通に文章を書くときは真っ直ぐに置いている。なので、このコンパクトさが快適なのです。
・どうしてもスルーできなかった、別の話題
Google Readerがサービス終了と聞いて非常に危機的状況に陥っている。
欲しい情報源は全部RSSフィードにしてGoogle Readerに放り込んでいたので、自分のネットサーフィンの根幹的な部分を担っていた。
RSS不要論とか盛り上がってるけど、ソーシャルフィルタリングされた情報だけを取得する意味をよく考えれば、RSSの効率は無視できないと思う。
代替品としてOpenfastladderを使ってみようと考えてます。
2013年3月14日木曜日
クランチャンピオンシップとか
そこそこ大きなアップデートがあった。
特にようやくチャンピオンシップが導入されたのは満足度高め。
・UIとか
文字がくっきりしたり、ショップが見やすくなったりした。
良い。
・野良ch
ローカル含めて一緒のchに放り込まれて宜しくない感じになっている。
マイナールール(奪取、占領)がやり易くなるのはいいけど、目的の部屋を探しにくいし、放置とか上げ下げ部屋が意図せず視界に入ってくるのはなんだかなぁと思う。
これ、やめたほうがいいと思う。
・チャンピオンシップモード
「7R先取大会ルール固定、TKアリ、HOTランダムのみ」で戦う、既存のフリーマッチの改善版みたいな。
レーティングで対戦相手探したりして、ものすごくいいと思う。
こんなに快適に戦えるFPSは他にないと思う。先進的。
対戦相手が決まったら対戦拒否できなくなったのは良い。
対戦相手が見えないのは何とも言えない。
開始まで10秒(前までは5秒)待たされるのは若干気持ち悪い。
対戦履歴が残るのは良いと思う。もうちょっと詳細なデータが欲しい気もするけど。
クラン5人で4試合やったけど、何故か一般チームとしかやれなかった。
クラン戦結果残らなくて残念だけど、レーティングは上がった。
点数は1200スタート。
ELO的なやつなら1800ぐらいを目標に頑張っていきたい。
どう計算してるのかは知らない。
・メガカプセル
お布施するのはいいんだけど、それで有利になるのは面白くないと思う。
・AVA Ratingとか作ったやつ
忙しくて全然弄れてないけど、あえてサイト潰す必要もなさそうなんだよなぁ。
現在取得できるデータが中途半端すぎて、できることも中途半端すぎる感じ。クラン vs 一般チームは履歴が残らなかったりする。こうやって人様のデータを勝手に集めるのが良いことなのかという話もあるけど。
試合結果とか公式レーティングとか詳細リプレイとか取得できるAPIがあったら、お金払ってでも使って遊んでみたいんだけどなー。厳しそう。
自動更新用のbotはとりあえず動かしたまま、しばらく様子見よう。
特にようやくチャンピオンシップが導入されたのは満足度高め。
・UIとか
文字がくっきりしたり、ショップが見やすくなったりした。
良い。
・野良ch
ローカル含めて一緒のchに放り込まれて宜しくない感じになっている。
マイナールール(奪取、占領)がやり易くなるのはいいけど、目的の部屋を探しにくいし、放置とか上げ下げ部屋が意図せず視界に入ってくるのはなんだかなぁと思う。
これ、やめたほうがいいと思う。
・チャンピオンシップモード
「7R先取大会ルール固定、TKアリ、HOTランダムのみ」で戦う、既存のフリーマッチの改善版みたいな。
レーティングで対戦相手探したりして、ものすごくいいと思う。
こんなに快適に戦えるFPSは他にないと思う。先進的。
対戦相手が決まったら対戦拒否できなくなったのは良い。
対戦相手が見えないのは何とも言えない。
開始まで10秒(前までは5秒)待たされるのは若干気持ち悪い。
対戦履歴が残るのは良いと思う。もうちょっと詳細なデータが欲しい気もするけど。
クラン5人で4試合やったけど、何故か一般チームとしかやれなかった。
クラン戦結果残らなくて残念だけど、レーティングは上がった。
点数は1200スタート。
ELO的なやつなら1800ぐらいを目標に頑張っていきたい。
どう計算してるのかは知らない。
・メガカプセル
お布施するのはいいんだけど、それで有利になるのは面白くないと思う。
・AVA Ratingとか作ったやつ
忙しくて全然弄れてないけど、あえてサイト潰す必要もなさそうなんだよなぁ。
現在取得できるデータが中途半端すぎて、できることも中途半端すぎる感じ。クラン vs 一般チームは履歴が残らなかったりする。こうやって人様のデータを勝手に集めるのが良いことなのかという話もあるけど。
試合結果とか公式レーティングとか詳細リプレイとか取得できるAPIがあったら、お金払ってでも使って遊んでみたいんだけどなー。厳しそう。
自動更新用のbotはとりあえず動かしたまま、しばらく様子見よう。
2013年3月3日日曜日
2013年2月24日日曜日
国際大会が一つ終わりました
AIC2013。
Ustreamで全試合の1/4くらい観ました。
長い2日間でしたね。
日本、惜しかったです。
台湾の47選手見てるとAVAはAIMゲーだと思いました。
触れもしない初弾HSには、どんな戦術も通じないですね。
あと、CherylNomeさんの実況解説が大変癒されました。
Ustreamで全試合の1/4くらい観ました。
長い2日間でしたね。
日本、惜しかったです。
台湾の47選手見てるとAVAはAIMゲーだと思いました。
触れもしない初弾HSには、どんな戦術も通じないですね。
あと、CherylNomeさんの実況解説が大変癒されました。
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