2014年9月29日月曜日

AVAODL2014 Season3活動報告

各位、大会お疲れ様でした。

Rule 6は優勝こそ逃してしまいましたが、6勝2敗で3位となかなか健闘したかと思います。
次の大会出場はいつになるかわかりませんが、その時はまたよろしくおねがいします。

以下、大会の記録を残しておきます。



2014年9月24日水曜日

アシストシステムの影響について

ちょっと古い話題になってしまうのですが、2013年8月14日のアップデートでアシストシステムが導入されました。

詳細についてはリンク先を見て頂きたいのですが、簡単に言うと「キルしなくてもよりダメージ与えた1人のプレイヤーにスコア0.5が加算される」というシステムです。

これによって若干SDのインフレが発生したのが気になっていたのですが、長らく調査が面倒でさぼっていました。しかし、2014年6月24日のアップデートでクラン戦結果にアシストスコアが反映されるようになったので、手元のデータだけで調査が可能になりました。

というか、これまで反映されてなかったのかよ、という話ですが、これによってCrock AVAさんみたいに毎日全プレイヤーのSDを収集しなくても、影響を調査できるようになった訳です。

……というわけで、アシストシステムの影響がどの程度だったのかについて簡単に調査してみました。

下記のグラフはクラン戦結果における、SDの推移を表したものです。
微妙に用途の怪しいdifference chart
黒線がその日1日の合計S/D、色線が集計開始日からその日までの合計S/D、色付きのエリアはその2つの差を塗りつぶしたものです。そのままだとギザギザになって分かりにくいので1週間ごとに平均を取って滑らかにしてます。
2014年6月前まではSD 1.11くらいで、それ以降から急にSD 1.25くらいに上がっているのが分かるかと思います。これの差はアシストシステムの反映による影響と見て良さそうです。

0.14。思ったより小さいかなぁという印象です。


所感。
このシステム、競技性よりもプレイフィール向上の為のものな気がします。良いですね。

2014年9月22日月曜日

美しい花もいつか枯れるように

過去の栄光を引きずる行為は見苦しいものです。
しかし、誰しも現在の自分に満足しているわけではありません。
他に誇るものが無くなったとき、人は過去にすがることしかできないのです。
自信を取り戻すまで、温かく見守ってあげるのが大人の対応ではないでしょうか。

全く関係のない話ですが、私もすっかり呆けたFPSプレイヤーになった感が否めません。

2013年7月あたりをピークに急速に衰えるmemetor

ODL前のメンバーの出席率を嘆いている場合ではない気がします。

グラフに関する補足
上のグラフはhttp://avar.memetor.net/singles/27244/time_series_ratingの"27244"の部分をそれぞれのIDに変えると見れるようです。
まだ作りかけっぽいですね。
最初期にはAVA Ratingもグラフが付いていたのですが、いつのまにか消されていて、また復活させようとかいう感じで、なんだか迷走していますね。

2014年8月31日日曜日

ODL出場者募集

AVA ODL 2014 Season 3が開幕します。
当クランRule 6では出場者を募集します。

2014/9/7 追記: ODLの募集は締め切りました。

≪参加登録受付期間≫
2014/9/8(月)12:00まで

≪試合実施日≫
2014/9/27(土)18:00~
2014/9/28(日)18:00~

また、現クランメンバー人数では出場が困難な可能性があるため、下記の条件にいくつか当てはまる人は連絡お待ちしています。

・ODL出たい、出れる
・TeamSpeak 3を使える(使う気がある)
・大人
・内輪ネタにめげない
・練習全然しないメンバーにめげない
・クランメンバーが数ヶ月単位で別ゲーに移住しててもめげない

連絡先はこの記事のコメント欄、AVAのゲーム内の「memetor」、steamIDの「memetor」までお願いします。
出場リーグは面子次第ですが、マスターは厳しいと思います。

2013年7月15日月曜日

生存報告

結局、Alberoに戻りました。
久々のクラン活動はなかなか楽しかったです。
ああいう居心地の良い空気ってどうやって作られるんだろう。


以下、AVAとは関係ない連絡。

2013年5月26日日曜日

クランの件について

クランメンバー向けの記事です。


2013年5月5日日曜日

近況

あんまり更新しないとカビ生えそうなのでたまには何か書く。
IMFとかあるけど全然流れ追えてない。


・AVA LMT 大会(13/04/21)
成果出ていても、マスターが全然まとめてくれないので今更だけど記録しておく。
AEブロックで勝ち上がって、初の決勝Tに進出。
しかし、翌日の初戦で強豪Requishに敗れて終わった。
でも、Requishさんはそのまま優勝してくれたので、そんなに落ち込む要素はありませんでした。

落ち込む要素はありませんでした。
もう、恥ずかしくてしばらく攻略記事とか書けません。


・1800ポインヨ
3月ぐらいに設定した目標を達成してしまった。
1200スタートから1800。全体で153位。

50位以内にAlberoの超人が3人入っている。
本人が全く強くなった実感がないのにスコアだけ加算されていく不気味さ。
ラウンド中に死ななければあとは周りの人が倒してくれるという、非常に簡単なお仕事だった。

ポイントは「勝ち易さ」の指標であって、強さの指標ではない。
威を借りてるうちは虎が死なない限り、狐の実力が露呈することはないのだ。

もっと言えば、実力に左右されにくい立ち回りをすれば、さらに能力は隠蔽される。
例えば、C4設置後にスモークを炊いてUAVして逃げ回るのは誰でもできるし、自分が強かろうが弱かろうがそれが最善策になることが多く、誰がやっても一緒。

AIMが酷くても1800ぐらいまではそれだけでいけてしまうという……。
ただ、こんなことをしてても、本当に強い人たちには全く通用しない。



・SF2
少し始めた。
AVAと比べて、頭大きくて動きも速くないので狙いやすい。
若干プレイヤー層が薄い気がするので、少しやって飽きて辞めると思う。

Tabでマップが表示されるけど、SF2はプレイヤー名が表示されなくてVCで連携とりにくい。

Armaみたいなストイックなゲームだと「注意しろ,こちらの3時方向のかなりの距離から,現在攻撃を受けている。3人ほどいるようだが,丘の向こうから迂回しているかもしれない」とか言わないといけなくて敷居高いけど、AVAはTabの情報多いから「あ、グレ、3人来た」でいい。
かじゅある!



・5月病的ポエム
AVAのお蔭で最近転職に成功してお金にゆとりができて課金活動も捗ってるけど、ゲームのプレイ時間が減っている。
忙しいのは嫌いじゃないけど、余裕がないのに漠然とした不安を覚える。
がむしゃらに働けるほど未来に希望が持ててるわけでもない。

取り組む必要のない困難な課題に自発的に挑戦するときに熱くなるのがゲーマーだと思う。
莫大な自由時間のもとに各自適当に生活するようなのに向いているはず。
Minecraftの住人になりたい。
スイッチ一つでカボチャ1スタックが手に入る仕組みを各人が持てるようになればあとはもう何もいらないので、早くそういう世の中になってほしいです。

2013年4月14日日曜日

AI戦で色々な武器が拾えるようになっている件

鎮圧王イベを適当にクリアしてたら未発売の武器が拾えたという話。


G36KA1
G36のリニューアル版。
フルオートでも撃てなくはない感じ。初心者向けっぽい。


AN94 MOD 0
 みんな大好きアバカン先生のリニューアル版。
スコープがかっちょいい。
2点バーストの仕様にこだわりを感じる。
2点より単発で撃った方が強いという部分が若干緩和されている。


真面目に挑むとユーロアバター系の人達が弾連続で当ててきて結構辛い。
城と風車のHardがクリアできる気しないです…



チャンピオンシップ
連日5位以内に。。。
Alberoがこんな順位なのがこのシステムが実力を正確に表しているわけではないことを証明している。
人数が多いほど有利っぽい。
現状の仕様は運営的には正しいけど、ゲーム的には微妙。
まぁ、弱い人がクラン戦しても順位的には問題ない(=足を引っ張らない)ので、それはいいと思う。

2013年4月1日月曜日

Barrett M82A3当たったけれども

ユーロAVA-BOXからは哀しみしか生まれない。
気が付いたときには莫大な埋没費用の前に冷静な判断などできるはずもなかった。
唯一残されていた選択肢は、ただただ早く終わってくれと祈りながら銭を投じることだけだった。
「バレット当てないとここまでの投資が無駄になる。」
そう錯覚した時点で負けなのだ。


人幅より薄い壁は大体貫通する。武器性能自体は面白いと思う。

ヤケになりながらブログで後悔するまでがコンテンツ。

そう思わないとやっていられない。
だとしたらどうやっても救われない。
自分には向いていない。
この手のものは二度と回さないと誓う。

取れるところから取るよりも、もうちょっと健全な集金をしてほしいと思う。
お金払うこと自体が負けっぽくて、ゲーム内で珍しがられても、なんだかなぁ、という気分になる。




Minecraft。
人が増えて、開発が盛んになりました。
都市周辺の土地が足りなくなってきた。
購入時、ギフトだとVプリカが使えないらしいですね。